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十字线和面的关系是随着透视发生变化的,十字线的位置没有发生过变化,而面会因为透视的缘故发生面积压缩,而导致十字线也会随着面的朝向变化而变化。面的走向决定了十字线在那个方向上的左右和上下间距发生变化,平行向右移动十字线的中线也会向右边移动就导致了右边的线会缩小。也可以用十字线的中间点做参考
颈部的透视会随着脸部正面平行旋转角度而影响和下颚骨的间距(这是个小技巧)平常还得多练习,颈部在不同的俯视仰视和各种透视角度都会有和下颚骨产生遮挡关系,关键在于多去发现和练习
一般正面的朝向和侧面的朝向,可以用于画面装饰性较强的画面,可以多去看看别的插画师在画面构造的下角色的面部和身体动态可以得到答案,多参考多练是这章内容的主要目的
人的脸可以分成很多个面,我个人理解就是人的正面能看见的范围可以想象成一个平面,也可以像老师一样用几何去解析头部的体积面,重在练习和想象构思。
男性的头更加的偏真实的头,而且脖子在头的比列中占比也比较大,前后间距后脑间距会更短,颈部喉咙的位置也会在脑袋中线偏前一点。 女孩子的脖子会更加的细,脖子在头的比列中占的左右间距大小差不多也可以偏小,而脖子和后脑勺的间距因为脖子细小的缘故,加长后脑勺和脖子的间距。角色的头部特征的比列可以根据角色年龄来进行更改