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人体与体块的概括理解 1.脊柱不是一个直的形状,因此表达体块的时候朝向并不是正的,而是有一定的扭曲 2.体块是有朝向面和切面的 3.体型会影响体块形状和大小
骨骼与体块 1.体块所能获得的信息 动态,比例,体型 骨骼的大区域划分和可动关节 躯干:头,胸腔,盆骨 四肢:肱骨,尺骨+桡骨,大腿骨,腓骨+胫骨 可动关节:颈部关节,肩部关节,膝盖关节,肘关节,大转子,裸关节 其它骨骼:锁骨,肩胛骨 体块表示方法:火柴人,素体人,橡皮人,盒子人
人体特征几何化 男性:倒梯形 女性:沙漏形 肌肉壮硕程度:男性肌肉会相较于女性更发达,通常二次元中很少会画成瘦骨嶙峋的样子,或者女性画成肌肉发达的样子 特征部位:男性胸大肌发达,女性胸大肌扁平,胯部则是女性更宽更圆润,腿部女性会有比较强烈的锥状的感,男性则没这么强烈,斜方肌男性也是更发达,女性更平滑
人体比例之头身比 头长一般使用(A)表示 1.年龄越大的头身比越大,反之越小(Q版除外) 2.在日系插画中,女性头身比通常在5-7头身之间,男性7-8.5头身常出现,8头身以上相对较少 肩宽比: 成年女性在2个头宽(1.5A)左右,成年男性在2.5头宽(2A)左右,年龄越小肩宽越窄,同时脖子也会越窄 人体主要分为躯干(包含了头,胸腔)和下肢部分组成,躯干和下肢以胯部作为分界线。对于真人,胯部所在的位置大约在整个身体的二分之一,这方面男女差距并不大。二分之一点的位置也不是一成不变的,年龄越小会越靠下。 年龄/性别和身高的关系 年龄越小身高越矮,此外到老年时身高也会有所萎缩。 同一年龄段,男性会比女性高出一个头以上,肩宽男性也会比女性更宽 体型胖瘦壮也会产生身高宽度的差异