创作之前的准备: 首先找原型人物素材 设定集-动画截图(清晰度要高,质量不能太差)-往上有关的散图 在确定表现风格的参考: 年龄、表情、发型 肢体语言参考: 无限人偶-素体-真人参考 创作步骤 1拟定思路。例:少女-可爱、大眼 表情——张嘴笑 发型——松动,带发丝 服装、道具——保持原作 2.定出头部外型 3.切分五官大型 4.定出头发区域 5.定出道具区域 6.进一步切分造型 7.细致切分造型 8.清线细化
取材方向: 创作不是一个凭空想象的东西,参照是必须的, 参照类型里面最多的还是同人类型,者同样也是过度之前学习的难度选择。 结合之前的内容选材更多的是为自己提供一个题材和方向 这两点最容易找的是 动画、漫画、游戏以及真人转换成二次元(真人相对难一点) 艺术加工处理: 同人创作中不可避免的要对角色进行加工处理。 1.人物造型处理:首先应当保持还原的角度处理。 同样也可以进行娘化、汉化和年龄改动等处理 2.表现张力处理 发型张力:将头发画的更加复杂、飘动 表情追加:添加更加丰富的表情 肢体语言:目前头像暂时用不到 角度变换:只限于角度不是很大的情况下,角度越大处理的难度也跟着变大。 道具追加:对角色的某一形象进行更换,或者添加形象。
接线的用法总结: 1、线条是最容易入手的绘画手段 2、线条的表现是多样的 3、因为线条是便捷的、多样的,因此它们能够直接承载我们的构想。所以我们现在要一步一步开始学习线条的知识
本节总的来说就是前面课程的总结 头像临摹分析与打格子画法区别: 手与脑的意识与目标分为: 当下目的 未来目的 临摹步骤讲解(分析) 角度、小女孩的眼睛和脸、头发的刘海,发丝,头发动态、表情上的五官形态、服装 确认头部外形——切分五官大型——定头发区域——进一步切分造型——细致切分造型
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