所有笔记
常见的头部道具的承载关系 承载:头部上顶着一个道具 贴合:道具扁平化偏多,贴在头部 环绕。不一定非要环绕在脑袋上,也可以环绕在脖子上。 连接:不一定非亚连接一个角,也可以是任何一个东西 漂浮:类似天使光环的东西,与头部的横截面差距不会很大 混合搭配:面对更加复杂的东西都会将以上的关系两种以上混合搭配。 遮挡:角度不同形体的前后关系也要注意被遮住。 形态:在画面中对某些形体作出修改,能过够辨识出更多的信息更加的立体。 有些角度不是很美观辨识度较低,画的时候应当尽量避免,并且做出一些改动。
同人上色: 理论总结: 1、色彩的饱和度一般选取比较居中的区域进行。 2、除非淡雅风格,相邻色彩的明度关系要拉开。 3、对于常用的配色区间要进行自我总结,需要的时候在此区间套用就可以 4、可以采用色卡或者马卡龙配色 5、避免出现多个面积相等鲜艳色彩的配色 6、大面积的纯色不要出现过多 7、两块颜色如果冲突的话可以换成临近色 练习总结: 1、铺色铺不满区域会有白边,这时候可以用笔补一下,或者扩大下选区 3、颜色饱和度不要过高,色彩色调要统一 4、不知道如何配色的情况下建议练习同人图或者出现概率比较高的配色或者配色方案 5、喷枪的使用要把笔刷画放大,用力不要太大 6、吸色经量不要找上色层次比较多的图 7、当我们选择一个颜色进行范围不是很大的调整时候数值差异不易过大










