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嘴巴】 人中;上唇,唇珠;下唇,唇沟;嘴角,唇线 女性的嘴巴小而窄,男性的嘴巴扁而宽 一般保留的区域为:唇线,唇珠,下嘴唇 ※半侧面的嘴巴不一定贴合中线(中线靠内一点)(一边长一边短) 【鼻子】 鼻根,鼻背(鼻梁),鼻翼,鼻头(鼻球),鼻孔 简化: 一个点——(半侧面)中线稍外一点;(正面)中线上 有鼻梁——从眉毛起,鼻根,鼻梁……(半侧面在中线旁边) 阴影画风——(正面)(在中线旁边一点点)有鼻梁,侧边加阴影 小鼻子——鼻尖偏翘(正面是一点) 男性有区别 耳朵】 轮廓,外耳轮,耳屏,耳垂,对耳轮,三角窝
二、眼睛与角度 1)位置(十字线)。 2)透视与压缩变型。 3)瞳孔朝向与位置。 4)眼间距。 5)美观手法(符合日系基本思路) 1.位置与外眼角 十字线:正面和侧面 2.透视压缩与眼间距※ 眼睛的宽度压缩以及角度倾斜、收缩 3.瞳孔的“T”字的朝向与视线统一 4.侧面眼睛 类似于三角形,瞳孔压扁,眉毛比眼睛靠前
眼睛的画法与类别 一、认识,二次元中的眼睛 1)日系的眼睛比较大 2)上眼睑比较厚 3)内眼角不闭合 2.简化与不同类型人物眼睛的概括 1)眼睛简化方式(宁方勿圆) 找到外轮廓,每条线长度不同,上面或下面遮住→点性,强化/细节丰富 2)不同类型(年龄)的眼睛 萝莉:眼球比较大 少女:眼球比萝莉小一点 御姐:眼球更小,显得成熟,比较像真人 少年:眉毛稍微粗一点 青年:像御姐,眼角像梯形 大叔:眉毛厚重,皱眉的小细节 3)常见眼睛的绘制步骤 第一步,分析眼睛类型,定轮廓;第二步,画上眼皮,眉毛加重,画双眼皮,可画美瞳(※);第三步,画睫毛,打弯;第四步,眼角尖加点或画睫毛。



