那然后我们今天的话我们就用一个目测的方式来去画,这一块画的时候呢,稍微给切的,你往这边切也可以,往上面切也可以,这一块的话不会太过限制的死板,然后我们找好这两个点,一定要注意这一块的方向是跟这两个边是一样的,都是收缩的一个方向
这样它的一个切割的一个原理,原理是什么,比如说找好这么一个点,然后我在这边再找好这么一个点,然后这个点你 找好之后,我需要再找好这个点,那这个点怎么找呢,这个点它就是在这个地方,你看到没有,看到了吗,是在这个地方然后在那之后和它们是共用一个,和这边的面是共用一个灭点的,所以说我们找好这两个点之后呢,我们再去给它连接一下,这个还是比较容易的,那如果我们用目测的方法感觉 不是很好画的呢,你可以在这个框架上去做
然后我们再往下我们再去给它,再去给它画,我们再去给它拖过来,我们来去画斜坡,斜坡的话就是在切角的基础上,我们切一个三棱柱,是吧,我们再画的时候,我们在这上面给它这样来去切,这一块在切的时候呢,有些时候你可能会依赖这个东西,在这个透视辅助线,老师说一下这个东西怎么切
然后我们可以关掉之前的图层,然后看一下,我们就能得到这么一个形状,然后做完之后你要是想给它修一修的话,线条不是很平均,可以这样多点几下来去修一修,这样的话一个切角的一个的状态我们就能做出来了
然后呢我们再往下,复制一层,然后我们把它拉过来 ,Ctrl+T给它放大一点,这一块的切角的话,我们连的时候非常好连,这个应该是比较简单的一个做法了,然后我们降低它的不透明度之后,新建一层,然后我们在这上面呢,给它做一个连线,这一块连的时候呢,随便去连,只要连出一个三角形就可以,这样我们 能做出一个切角来
然后下面那个东西呢,是咱们要画的东西是切角,比如说切角有什么,一开始的时候我们只会在画的时候那輌车的概括我们去切掉一个三棱柱,是吧,那我们这一块呢等于切掉一个棱锥,我们在找这个可能,有的时候你可能找不到这个图层 的时候,你可以去给它命名一个名字,比如说这个是底稿,那这样的话我们就比较容易给它找到了
这一块的话,还是相对来说比较精细的,这一块的话比较像画复制了,复制这个方式,因为考虑到大家的一个阶段,这样子来做相对容易些,这样的话就是我们一个棱锥,
比较说在这一块,我们先去给它求定它的一个终线,得到它的一个终点,然后到终点之后呢,我们再去新建一层,然后我们再画的时候呢,去给它连一连,如果这个线不够粗的话,按住幸福特Shift来去点的话,我们可以这样来回多点两下,但是会点的时候一定要点准一点
或者的长方形,做它的一个对角线,我们就能求出它的一个终点,是吧,当然够也能求出它的一个终线,这种方式的话我们后面会用的比较多一点,然后要这基础上的话,我们可以降低一下它的不透明度,,然后在这一块的话我们可以多画几层
其实棱锥这个东西的话,我们现在画的应该是叫四棱锥,在这一块的话我们需要对它找它的一个终点,找它的终点我们就能够连接这几条线就可以,然后终点这一块我们应该怎么做呢,其实这一块呢比较容易的,比如说我们再去画的时候,我们可以先去给它一个这样的一个正方形,当然这个正方形先不管是透视下,不是透视下的
然后在这基础上三棱柱,三棱锥这个东西怎么画呢,我们还是要把它复制出来,我们找到之前那个图层,然后按住切换到Alt,然后再去给它拖动,然后呢Ctrl+T给 它放大一点,一定要把这个稍微做的大一点,要不然有些时候可能看不清楚,
然后我们就能把它做出来,这边一个对角线,这边是我们能看到的一个面,我们在画的时候稍微放大一点,因为有这个框架,咱们这一步是拿透视线来画的,所以我们有这个框架,做起来就会容易很多,这样的话呢,我们就可以做出一个三棱锥,我们可以这样来去看,是吧
这一块的话以老师的这个先前来去看的话呢,大概是在百分之20多的一个状态,然后我们在用一个黑色的线来去表示,然后三棱柱这一块做的时候是比较容易的, 只是我们去需要去连接这边的一个对角线做一个切割,是吧
然后三棱柱的一个刻画,比较容易做的,在这基础上做框架的时候,我们可以稍微给它放得大一点,因为这样的话,咱们可以画得更清楚一点,然后在这基础上降低一下它的不透明度,然后 我们在这个地方新建一层,这不透明度稍微给它降低一 点
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