在这个范围内我们在定一下它的一个垂线,然后呢我们再去定一下它的终线,终线这一块我们再定的时候呢,就要注意了这一块看它的比例是多少,然后定完之后呢,我们在这个阶段定好了之后再去画
这边稍微短一点,宽度大概是高度的这么长一段,大概的就能目测出来,当目测出来之后呢,这边再新建一层,然后呢我们是定一下它的高度,根据比例来,我们可以根据一个小参考,在旁边给它画一个大的,然后宽度大概是多少
我们可以去描一下它的高度大概是在这个范围内,宽度是在这么一个框架内,然后呢终线大概是在这个位置,然后呢我们看终线的位置是多少,占这两个中间的比例是多少
其实对于目测这一块只是有一些优势的,再画的时候我们可以来个好记性不如烂笔头,是吧,因为我们看的时候难免会出现初差,是吧,包括老师进行目测的话,误差多多少少是有一点的,那这个时候我们该怎么办
我们是通过我们的一个训练通过对形体的一个捕捉的能力,去抓型的能力,越来越好,那这个也能理解为1050到1060再到1070,再到1080,是吧,当然的话,现在这个显卡比较贵,然后我们在这个板绘上来去画的话
或者是2分或5分,这个8分,有的人进步快点,有的人进步慢一点,都是那么一步步过来的,其实这一块的话呢,也是可以理解为一个首演和脑修,电脑里的显卡一样,可能你现在这个阶段是电脑里的核心显卡 电脑里的显卡,然后呢,通过一定的练习协商的比较好一点的话是入门的电脑里的显卡 ,然后再到一个中端的显卡,再到一个比较高端的显卡
我们只能去校对,这个时候我们只能多拿出时间来校对,我们再去画一个东西的时候或者再学 一个东西呢,从有到无,它都是一个过程,今天你要做一个东西是10分、8分的东西,一开始是2分或3分,4分,5分
然后我们再来去定一下它的侧向边的一个倾斜的一个程度,那我们在目测的时候,有些时候我们能大概的把它给它抓到,有些时候我们再抓的会画成这个样子,那就会出现一个形状偏离的一个情况,那这种情况的话该怎么去画呢
那我们其实这一块的画的时候呢,最重要的是后面切分,一般来说出现问题的话,往往是你第一个长方体这一块出了问题,那比如说我们画这个目测来去画,先去定一下它的宽度是吧,然后定一下它的高度,然后定一下它中间的线
虽然复杂,但原理上都差不多,只不过的话在这张里会加入一点不目测的画法,会有一个东西会误差,比如说我们来画一个小餐车,老师是做了几个步骤图,我们来看一开始我们先画一个长方体出来,再对它打上一些辅助线进行切分。
老师觉得目测的方式会比较舒服一点,但这个的话对同学们的要求也会多一点,有些地方的误差就会稍微放松一点,然后我们接下来我们再来演示一个概括,当然这一块的话概括的原理,其实都差不多,只不过这一个素材的话相对上一个的话会复杂一点
所以说这一块的误差范围,咱们涉及得还是比较宽的,只要不是画成这种是吧,画成这种这么一个夸张的一个误差,其实就可以,如果是你们感觉这个误差,还是有点太大的话,那你可以选择一个目测的方式
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