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二次元插画-线造型基础

二次元插画课学习手册

课程: 二次元插画-线造型基础

笔记数量:173

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  • 纯净水

    纯净水

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    铺色,二分 细化

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  • 纯净水

    纯净水

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    草稿,线稿

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  • 纯净水

    纯净水

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    1.厚涂 2.赛璐珞 3.半厚涂

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  • 空格鸟

    空格鸟

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    草稿→勾线→填色→二分→细化

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  • 空格鸟

    空格鸟

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    草稿→勾线→填色→二分→

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  • 弗兰基米尔

    弗兰基米尔

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    1.草稿 2.勾线 3.铺色(基础色,创建蒙版加灰底) 4.二分+细化

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  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

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    插画创作步骤大致可分为: 1.草稿 2.描线做线稿 3.铺色(底色) 4.光影二分(明暗) 5.材质细化

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  • 用户6633

    用户6633

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    插画

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  • 用户6633

    用户6633

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    插画

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  • 白子

    白子

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    配色与二分阶段

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  • 白子

    白子

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    线稿阶段:草稿—描线

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  • 隰鸳

    隰鸳

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  • 隰鸳

    隰鸳

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  • 隰鸳

    隰鸳

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    概括简化人物造型及扁平化处理

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  • 李宇

    李宇

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    1线稿阶段(草稿-线稿)2颜色与二分阶段(铺色-二分或明暗)

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  • 李宇

    李宇

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    。

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  • 猫是一种猫

    猫是一种猫

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    色彩

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  • 猫是一种猫

    猫是一种猫

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    tips

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  • 是路人乙呐

    是路人乙呐

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    插画步骤 一、线稿 1.草稿 2.描线

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  • 是路人乙呐

    是路人乙呐

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    插画步骤: 一、线稿

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  • 雨呐

    雨呐

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    哈哈

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  • 北方

    北方

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    大胆画

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  • 不敢出声

    不敢出声

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    细节

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  • 阿阳爱吃饭(阳羊)

    阿阳爱吃饭(阳羊)

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    记

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  • Theia

    Theia

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    作画步骤: 1.草稿 2.线稿 3.铺色 4.二分(明暗) 5.细化

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  • KK

    KK

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    线稿阶段 草稿-描线 配色与二分阶段 铺色- 二分(明暗)-细化

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    大胆画,多试几遍,不用怕出错。

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    插画大概步骤:草稿、描线、铺色、明暗、细化

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  • 鱼鱼

    鱼鱼

    3

    学习手册: 1、插画有写实厚涂、赛璐璐、半厚涂 2、我们学习的风格属于赛璐璐来源动画制作。讲究画面干净整洁。 3、步骤:草稿、描线→上色→二分→收尾 4、练习:空间造型基础10D→头像基础训练18D→人体造型基础22D→人物服装穿搭15D→观影与二分概括7D→色彩的基础运用60D→主题立绘、创作45D 5、学习方法(高效): ①按时提交作业、避免盲目练习; ②避免激进练习、与基础需匹配; ③学习注意力要集中; ④画师心态与习惯养成; ⑤方向目标和积累的关系; ⑥生活与灵感的来源; 总结:系统稳健的提高和好的绘画心态两者缺一不可。

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  • 冲冲虫虫

    冲冲虫虫

    0

    线稿:草稿+描线 配色+明暗 /二分 查看课程总结 大胆画

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    二次元插画课学习手册 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    2

    在学习中如何高效学习:1.改掉拖延症(这个应该是最需要改的)2.盲目练习(啥都练,啥都没练明白)3.在训练中进行与当前能力不匹配的训练(练了也白练,练习而没有理解很难进步)4.学习注意力不集中(阿巴阿巴) 在画画中绘画者的心态也是非常重要的。不要害怕出现错误,这是很正常的,大胆尝试。错了也能积累经验。 确定自己的方向和目标,通过学习期间的接触积累自己的经验和见识 生活是绘画中最大的素材库 总结:系统的学习慢慢提高自己和一个好的绘画心态是却已不可的。不要害怕出错,大胆尝试。

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  • 什吾

    什吾

    0

    在二次元插画中,分为3D和2D。相对于3D较为写实的手法,概括简化的人物形象和扁平化的处理是主要特征之一。在日漫中经常出现。 在日常中游戏、宣传、动画。漫画、小说甚至鼠标垫和背包抱枕等地方都会有插画的影子。 在插画的绘画风格上分为厚涂、赛璐璐(第一次听到这个说法,应该是指平涂)、半厚涂。 在赛璐璐绘图中分为五个步骤三个阶段 步骤一:草图 步骤二:勾线 步骤三:铺色 步骤四:二分 步骤五:细化 先画一张草稿,随后对草图去勾线得到一张线稿。称为线稿阶段。(这个环节很重要) 对线稿进行铺色和二分(明暗)此为配色与二分阶段 最后是对画面进行细化阶段 绘画学习会先从线条的基础再到空间造型的基础开始,为学习者铺垫好相关方面的意识为后续的学习打下基础。 人物的绘画学习也是从一个局部到整体的过程。通过将人物拆分成头像、人体造型、再到人物服装穿搭进行系统的学习。 头像部分会先从五官部分开始学习然后再将五官加到头上。随后再加上一个头发得到最基础的一个头像毛坯。 头部学习好后就开始系统学习人物的身体,开始会从人物的简体开始学习例如使用小盒子的方式对人物体型进行概括。学习完成后人物的基本雏形也就有了 之后再学习人物的服装穿搭。 以上为线稿阶段 接下来的上色阶段也拆分为铺色与二分两项 在铺色部分对于颜色间的配合也会有相对应的练习,随后就是二分明暗的环节树立光影的意识(注:二分与铺色阶段没有固定的顺序,这两个阶段可以根据学习者的习惯排序。) 最后开始学习细化阶段,该阶段需要学习大量的材质知识。如眼睛、布料、皮革等等 学习完成上述阶段才能获得通往插画创作的门票。

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  • Wiwi

    Wiwi

    0

    线稿,铺色,二分,细化

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  • Wiwi

    Wiwi

    0

    厚涂;赛璐璐;半厚涂

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  • 谷语

    谷语

    0

    2d是对真实人物或场景简化和扁平化 如何系统的完成一张图 1.草稿 2.描线 3.铺色 4.二分(明/暗) 5.细化

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  • LommiaC

    LommiaC

    0

    学习方向:日系动漫风格 创作方向:赛璐璐风格 如何完成一幅画 基本步骤(5个):草稿,描线,铺色,二分,细化 阶段(3个):线稿阶段,配色与二分阶段,细化阶段 局部-整体(树立光影意识) 如何高效? 1.借掉拖延症 2.注意力集中 3.保持好的心态 4.不害怕出错,勇于尝试 5与老师沟通确立练习方向 7.注意观察灵感,源于生活

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  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

    0

    学习方向遇到的插画

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  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

    0

    知识罗列

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  • 胖虎

    胖虎

    0

    铺色-二分(明暗)

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  • 胖虎

    胖虎

    0

    二分

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  • 蓝芽

    蓝芽

    4

    作画系统过程:草稿→线稿→铺底色→二分→细化

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  • 洗头水

    洗头水

    0

    线条,透视,五官,人体,衣饰,上色,光影,细化

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  • 安祁

    安祁

    0

    画法

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  • 齐觅

    齐觅

    0

    线稿

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  • 追狮

    追狮

    0

    作品完成所需步骤: 草图-线稿-铺色-阴影-细化

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  • 澄竹载熊

    澄竹载熊

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    积累经验有问题才有进步

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  • 澄竹载熊

    澄竹载熊

    0

    害怕出错和画的出错是不一样的

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  • 小贺

    小贺

    0

    1.拖延症x 2.按部就班 3.多练习

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  • 蜜糖桃桃

    蜜糖桃桃

    0

    学习

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  • 君北不吃冰淇淋

    君北不吃冰淇淋

    0

    「1、二次元插画课学习手册」—线造型基础 主要学习赛璐璐画风 草稿—描线—铺色—光影二化分—细节处理

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  • 苏北

    苏北

    0

    摘抄—— 1.人体的表现方式 对立绘进行提取、分析(简单-复杂) 体块概括【动态、比例、体型】 2.骨骼的大区域划分以及可动关节 3.从骨骼到火柴人体块-多样化体块 火柴人、素体人、橡皮人、盒子人🌟 4.人体与体块的概括理解 ①侧面与脊椎 ②体块朝向切面 ③体型与体块大小 ④腰部长度

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  • 用户5885

    用户5885

    0

    人物插画的重点过程 线稿阶段(草稿—>描线)——>上色阶段(铺底色—>二分(阴影))——>细化

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  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    转变心态 & 培养习惯

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  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    赛璐璐画法对线稿要求较高 线稿是上色的基础

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  • jefffff!

    jefffff!

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    https://act.qingwk.com/college

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  • 许许

    许许

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    赛璐璐 五个步骤+三个阶段 step1:草稿 step2:描线——线稿阶段 step3:铺色 step4:二分——配色二分阶段 step5:细化——细化阶段

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  • mo语宝

    mo语宝

    0

    画画系统顺序

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  • mo语宝

    mo语宝

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    画法区别

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  • mo语宝

    mo语宝

    0

    认识分为3d动画和2d动画

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  • WJT

    WJT

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    起手风格:赛璐璐风格 1.线 2.空间 3.头像 4.人体 5.服饰 6.上色

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  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

    0

    赛璐璐风学习 1.人体的表现方式 对立绘进行提取、分析(简单-复杂) 体块概括【动态、比例、体型】 2.骨骼的大区域划分以及可动关节 3.从骨骼到火柴人体块-多样化体块 火柴人、素体人、橡皮人、盒子人🌟 4.人体与体块的概括理解 ①侧面与脊椎 ②体块朝向切面 ③体型与体块大小 ④腰部长度

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  • 凌昕

    凌昕

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    插画分3d立体和2d扁平 画法分厚涂和赛璐璐和半厚涂 半厚涂是结合前两者 线稿阶段分草稿和描线 上色(配色与二分)有铺色和二分(明暗) 细化阶段为最后

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  • 第五遥

    第五遥

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    先练线条和体积,再练人体

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  • 轻微课-小明老师

    轻微课-小明老师

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  • 星君(尽量把质量和效率做好)

    星君(尽量把质量和效率做好)

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    草稿线稿辅色二分细化

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  • 用户3960

    用户3960

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    草稿线稿铺色填图,细化

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  • EC-562-038-tt

    EC-562-038-tt

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    5步骤 草稿->描线 = 线稿 铺色->二分(明暗) =配色与而分阶段 细化阶段

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  • EC-562-038-tt

    EC-562-038-tt

    0

    动画 - 2D/3D 2D 扁平风 厚涂 - 油画堆叠 赛璐璐画法 - 比较干净 色块堆叠 半厚涂 主要以赛璐璐方向学习

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  • EC-562-188安然

    EC-562-188安然

    0

    草稿--线稿--上色--二分--细化

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  • glad☀️

    glad☀️

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    😘

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  • glad☀️

    glad☀️

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    ☀️

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  • 木邱

    木邱

    0

    素材

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  • 沐祈在肝画

    沐祈在肝画

    0

    赛璐璐是主要的学习方向 作画过程:线稿-配色与二分-细化

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  • 萤之海

    萤之海

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    大胆去画,大胆试错

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  • 重新做人,好好画画

    重新做人,好好画画

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    成画:初级线稿(草稿、描线)+中段配色与二分+终段细化。 一步步走

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  • Simon

    Simon

    0

    赛璐璐又叫平涂

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  • Simon

    Simon

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    赛璐璐画法是接下来的学习方向

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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    1. 目标:探索喜爱的风格 通过反复练习积累来验证 2. 灵感:生活,动漫,游戏,周边

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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    大胆去画

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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    1. 不要拖延 2. 不要盲目练习 3. 不要进行与当前基础不匹配的训练(难度跨度较大),先A后B 4. 注意力要集中:可看课程总结&章节总结

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  • 用户3544

    用户3544

    0

    绘画步骤:线稿(草稿,描线),配色二分(铺色,明暗二分),细化

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  •  EC-844-032萝莉控

    EC-844-032萝莉控

    0

    绘画步骤:线稿(草稿,描线),配色二分(铺色,明暗二分),细化

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  •  EC-844-032萝莉控

    EC-844-032萝莉控

    0

    画法:传统 厚涂,二次元 赛璐璐,结合前面两者的半厚涂

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  • D菌

    D菌

    0

    体块概括人体

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  • 用户2828

    用户2828

    0

    体块

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  • 七柒肆十玖

    七柒肆十玖

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    侧面

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  • 七柒肆十玖

    七柒肆十玖

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    骨骼

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  • 露生

    露生

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    胯骨一头长,胸腔一到一点五长,

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  • 露生

    露生

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    体块注意近大远小,有体积感。

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  • EC-456-038 Quarter

    EC-456-038 Quarter

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    【骨骼与体块笔记一】 体块可以表现:动态、比例、体型。

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  • 轻微课-小明老师

    轻微课-小明老师

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    测试数据

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  • 用户2189

    用户2189

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    jrjik

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  • 死尸千僵

    死尸千僵

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    人体表现方式 1.动态、比例、体型。 2.人体组成 四肢,躯干,关节 3.练习方法: 1、找示例图,提取动作模板。 2、找关键点 3、连线(火柴人阶段) 4、大区域用矩形、活动关节用圆形表示(方块人阶段) 5、勾勒人体轮廓。

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  • 叉烧柚子煲

    叉烧柚子煲

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    经常看一看骨骼体快

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  • 浮かぶの青鯖

    浮かぶの青鯖

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    脊柱不是平直的

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  • 无声超仔

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    方块

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    动态

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  • 无声超仔

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    人体基础

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  • 徕笙橼

    徕笙橼

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    1,动态 2,比例 3,体型 4,躯干 5,四肢 6,关节 7,火柴人 8,盒子人

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  • 亚麻

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    比例

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  • 绯色的空

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    骨骼的大区域划分以及可动关节

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  • 亚麻

    亚麻

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    骨骼图图

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  • 用户1627

    用户1627

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    骨骼

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  • 用户1627

    用户1627

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    体块

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  • 懒癌咸鱼莉

    懒癌咸鱼莉

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    比例

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  • 懒癌咸鱼莉

    懒癌咸鱼莉

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    体块切面

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  • 懒癌咸鱼莉

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    脊椎站姿

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    盒子人

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  • 懒癌咸鱼莉

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    火柴人

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  • 懒癌咸鱼莉

    懒癌咸鱼莉

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    躯干四肢区分01

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  • 笙瑜

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    吧

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    吧

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  • 狗子.

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    比例

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  • 信兜

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    骨骼的大区域划分以及可动关节

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  • 用户9784

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    比例

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    切面意识

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  • 用户9784

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  • 枯连piu~

    枯连piu~

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    骨骼

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  • 用户8007

    用户8007

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    骨骼

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  • 是十七呀!

    是十七呀!

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    胸腔1-1.5,胯骨1,中间空隙是腰

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  • 是十七呀!

    是十七呀!

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    脊柱是s型弯曲的

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  • 是十七呀!

    是十七呀!

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    关节处用圆,四肢用圆柱,胸廓盆骨处用长方体或正方体

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  • 是十七呀!

    是十七呀!

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    关节处打点,然后连成火柴人

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  • 是十七呀!

    是十七呀!

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    了解人体结构

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  • 鼠兔

    鼠兔

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    骨骼区域划分和关节

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  • 130

    130

    0

    脖子正面三分之一或者二分之一个头

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  • 130

    130

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    胸腔1-1.5个头 胯1个头

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  • 130

    130

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    了解人体,从内而在,从骨骼开始最佳

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  • 凉缘

    凉缘

    0

    关节

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  • 用户6986

    用户6986

    0

    從骨骼區域和可活動關節劃分區塊,以利了解動作&臨摹

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  • 三渡秋

    三渡秋

    0

    多样化体块

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  • 三渡秋

    三渡秋

    0

    人骨骼

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  • Oui熠

    Oui熠

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    骨骼

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  • 用户2296

    用户2296

    0

    男生和女生的块体

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  • 用户2296

    用户2296

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    .

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  • 北方戒灵

    北方戒灵

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    记笔记-1

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  • 仙衣

    仙衣

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    人体比例……

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  • 仙衣

    仙衣

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    比例,朝向(还是要多观察,多思考才能明白人体体块的朝向),透视(这个最难理解!切面?)体积?

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  • 困困

    困困

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    胸腔胯骨宽度相等,长度为1.5比0.5比1

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  • 困困

    困困

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    盒子人

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  • 困困

    困困

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    。

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  • 央存

    央存

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    中枪与胯骨有突出的地方,这样话会更有灵动性

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  • 央存

    央存

    0

    画人体的体块的方法

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  • 央存

    央存

    0

    红圈为主要塞球关节,箭头,不是

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  • 用户6855

    用户6855

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    骨骼构造

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  • 恬淡春风

    恬淡春风

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    胸腔=1~1.5个头长。 胯骨=1个头长。 脖子=3/1~2/1个头长。

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  • 还是下辈子吧

    还是下辈子吧

    0

    脖子0.3-0.5 胸腔1-1.5 胯部1

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  • 用户7369

    用户7369

    0

    壮男,大胸

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  • 用户7369

    用户7369

    0

    胸部一到1.5个头长跨步一个头长

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  • 用户7369

    用户7369

    0

    透视 近大远小

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  • 默鸣

    默鸣

    0

    体块概念

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  • 订了个丁

    订了个丁

    0

    男体比例

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  • 订了个丁

    订了个丁

    0

    多样化体块

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  • 用户7818

    用户7818

    0

    人体骨骼

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  • 订了个丁

    订了个丁

    0

    骨骼🦴

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  • 订了个丁

    订了个丁

    0

    人体骨骼分截

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  • 默鸣

    默鸣

    0

    骨骼

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  • 软软.♡

    软软.♡

    0

    骨骼

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  • 软软.♡

    软软.♡

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    大纲

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  • 磷酸君

    磷酸君

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    颈长-0.5个头。 胸腔长度-1至1.5个头。胯部-1个头

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  • 庭柯蝉鸣

    庭柯蝉鸣

    0

    人体节构

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  • 用户7557

    用户7557

    0

    体块人

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  • 左边跟我一起画个龙,右边再画一道彩虹

    左边跟我一起画个龙,右边再画一道彩虹

    0

    骨骼区域的划分

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  • 白鸰

    白鸰

    0

    腰部处理

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  • smile

    smile

    0

    骨骼划分

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  • 白鸰

    白鸰

    0

    正常时,胸腔上翻,胯骨下翻

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  • 白鸰

    白鸰

    0

    骨骼划分

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  • 流年

    流年

    0

    头 胸腔 胯骨 脖 宽 1 : 1 高 1 ~1 1~1.5 1/2~1/3 进阶:火柴人 →盒子人(长方体→梯形)→素体人橡皮人 透视规律: 近大远小 近实远虚 近宽远窄

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  • .林

    .林

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    骨骼

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  • 酒话

    酒话

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    男性头偏小肩偏大,女性头偏大肩偏小

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  • Amber

    Amber

    8

    1.人体的表现方式 对立绘进行提取、分析(简单-复杂) 体块概括【动态、比例、体型】 2.骨骼的大区域划分以及可动关节 3.从骨骼到火柴人体块-多样化体块 火柴人、素体人、橡皮人、盒子人🌟 4.人体与体块的概括理解 ①侧面与脊椎 ②体块朝向切面 ③体型与体块大小 ④腰部长度

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  • 用户5379

    用户5379

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    ksksjs

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