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二次元插画-人体造型基础

站姿的重心与角度

课程: 二次元插画-人体造型基础

笔记数量:112

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    HOME末然

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    寻找重心方式

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • Cain

    Cain

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    旋转调整

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • Cain

    Cain

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    从锁骨中间划分

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • Cain

    Cain

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    躯干压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • Cain

    Cain

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    手臂长度变化

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • yyyzl

    yyyzl

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    锁骨中间 作垂线

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 小Q

    小Q

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    锁骨垂直来判断重点位置

    站姿的重心与角度
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  • 鬼面

    鬼面

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    承重脚重心位置找法

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    锁骨中心点与地面的垂线在承重脚上

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    体块的压缩

    站姿的重心与角度
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  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    重心的考虑

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 林青榆

    林青榆

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    圆形圆柱透视角度

    站姿的重心与角度
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  • 林青榆

    林青榆

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    转角有压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 林青榆

    林青榆

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    人体有重心

    站姿的重心与角度
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  • 温暖团团

    温暖团团

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    圆形——手臂

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 温暖团团

    温暖团团

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    【单个体块的压缩】 方形-躯干 要复习透视所学习的课程。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 温暖团团

    温暖团团

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    【重心的位置】 主(主要承重脚),辅。 人物要站在在地面上。 处于失衡、漂浮状态不考虑重心。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 温暖团团

    温暖团团

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    【站姿的中心】 站在地面上的人体。 错误案例: 常用。 锁骨中间做一条垂线,到脚,脚叫“承重脚”。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 温暖团团

    温暖团团

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    ·站姿的重心与角度(结合之前的东西) 我们这节课要画的东西。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 温暖团团

    温暖团团

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    ·学习目的:结合前面课程所学的知识点,对站姿体块的转角进行理解与刻画。 ·知识罗列: 站姿的重心与角度。 角度体块展示。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • wing

    wing

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    锁骨中间作垂线判断人物是否站的住

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

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    单个体块的压缩 方形主要涉及躯干的透视 圆形主要涉及四肢

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

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    承重脚 两脚踩在地面上时,从锁骨处向下做垂线到地面,如果落在左脚上,那么左脚就是主承重脚,右脚则是辅承重脚。 如果没有落在脚上,承重点则是在两脚之间 跳跃,漂浮和失衡状态下不考虑承重脚

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 阿亖

    阿亖

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    重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 慕雪楠楠

    慕雪楠楠

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    锁骨中间往下的垂线为站姿的中心 锁骨中间向下的垂线与地面垂直的交点为重心,靠近重心的脚则是主要重心 用透视理念理解人体方块 体块会因为角度不同而产生压缩。 人体体块在接触地面时是有重心的 人体在空中(跳跃等……)无地面接触则不考虑重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 道常

    道常

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    锁骨中间做一条垂线,与地面交的点为落脚点

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 如我

    如我

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    人体5 单个体块的压缩 圆形

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 如我

    如我

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    人体5 单个体块的压缩 方形

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 如我

    如我

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    人体5 全身体块 站姿的中心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 什吾

    什吾

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    站姿的重心与角度(此处的知识点需要借助之前的学习内容) 站姿的重心 站姿的重心就是为了把人体串联起来。 但这点的前提是人物站立在地面上。 绘画过程中需要注意,人物的锁骨垂直向下要落在承重脚上,或者两脚之间 当角色处于失重或者漂浮状态暂时不考虑 单个体块的压缩 方形——躯干 透视知识点-转角的面会产生压缩 圆形——手臂 手臂的长度会因为角度的影响压缩,例如手腕的原切面越大,能看到的手臂外轮廓的线条越短

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 亦夏子

    亦夏子

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    转角角度不同,圆切面压缩程度也不同

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 亦夏子

    亦夏子

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    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 亦夏子

    亦夏子

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    右边漂浮不用考虑调重心线

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 亦夏子

    亦夏子

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    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 芷玥

    芷玥

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    单个体块压缩 1. 方形-躯干 - 转角的话,会有压缩(透视) 2. 圆形-手臂

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 芷玥

    芷玥

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    重心的位置 1. 如果在地面 - 如果两个脚都在地面。重心会在中间。(图二) 2. 如果不在地面-不考虑重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 芷玥

    芷玥

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    站姿的中心 - 常用方式-打个倒T线。锁骨中间做个垂线,落在地面的点就是脚的点,是承重脚的位置。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    跳起来或者漂浮状态可以不考虑

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 180根雪糕棒

    180根雪糕棒

    0

    1

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 翊~

    翊~

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    重心位置

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 翊~

    翊~

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    乘中 乘重点

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

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    中心线的确定,以锁骨中间取垂直线

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 大脑的蓝洞

    大脑的蓝洞

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    重心(两肩膀的中垂线)落在脚上,或落在两脚之间。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

    0

    4-2.单个体块压缩:圆形

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    4.单个体块压缩:方形

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    3-1:人物动态漂浮不考虑重心

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    3.重心线演示:人物在地面上,重心线落在主要承重脚上或两脚之间

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    2-1.站姿重心: 重心线在锁骨中间打垂线落在脚上

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    2.站姿的重心

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    1.这节课的学习目的

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    圆形体块,圆柱的长度因为角度的变化变化

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    侧面的厚度

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    单个体块的压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    人物在空中,漂浮或者失衡状态下,不考虑重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    找重心,人物站在地面

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 千洄

    千洄

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    锁骨中间作一条垂线落到地面的点,承重。

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 抹茶加糖

    抹茶加糖

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    锁骨中心与地面垂直点承重

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 恩兔

    恩兔

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    站姿的重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 凉羽kylin

    凉羽kylin

    0

    2.单个体块的压缩 方形——躯干 圆形——手臂 角度转向会压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 凉羽kylin

    凉羽kylin

    0

    站姿的重心与角度 站立状态下: 锁骨中点向下作垂线 接触到的脚即为承重脚 漂浮和失衡状态例外

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 阿鲸

    阿鲸

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    通过圆切面平衡透视手臂压缩的变形

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 阿鲸

    阿鲸

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    漂浮状态下不考虑重心,注重画面本身平衡

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 阿鲸

    阿鲸

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    整体校对:锁骨中间作垂线落到承重脚上

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 猫尾草

    猫尾草

    0

    全身体块-角度训练 1.站姿的重心与角度 站姿的中心(地面) 重心的位置 2.单个体块的压缩 方形——躯干 圆形——手臂

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • emmm

    emmm

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    从锁骨中间作条垂向地面的线,过重心,该线可用于判断平衡性

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 铭十六

    铭十六

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    【全身体块 - 角度训练】 站姿的重心与角度 站立状态下: 锁骨中点向下作垂线 接触到的脚即为承重脚 单个体块的压缩 方形 --- 躯干 注意面的透视压缩 圆形 --- 手臂 注意圆切面的透视压缩以及长度的变化

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 111

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    承重点在脚或之间

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
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    锁骨中间画线

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

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    圆切面越大,胳膊越短

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 画画是热爱哒

    画画是热爱哒

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    重心线会落在主要的承重脚上 或者两脚之间

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 画画是热爱哒

    画画是热爱哒

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    锁骨中间做一条垂线 到地面 就是脚的重心点

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    二次元重心在锁骨中间,作地面垂线在承重脚附近

    站姿的重心与角度
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  • 红鲤

    红鲤

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    手臂圆切面越大,压缩越大

    站姿的重心与角度
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

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    手臂圆切面越大,压缩越大

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

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    躯干压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

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    锁骨中间做T字线到脚

    站姿的重心与角度
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  • 瑜绮

    瑜绮

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    手臂角度

    站姿的重心与角度
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  • 瑜绮

    瑜绮

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    方形躯干压缩

    站姿的重心与角度
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  • 瑜绮

    瑜绮

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    称重脚,重心线

    站姿的重心与角度
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  • 傻雕的世界你不懂

    傻雕的世界你不懂

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    站姿与角度

    站姿的重心与角度
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  • 音海

    音海

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    角度

    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 音海

    音海

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    方块压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 音海

    音海

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    承重脚,重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • EC-562-017 Tenshi

    EC-562-017 Tenshi

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    重心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

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    手臂长度的压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    体块旋转→侧面的压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    (在地面)站姿の重心&角度: 错误调整:旋转, 由锁骨往下作垂线-承重脚/双脚之间 (否则在漂浮/失衡状态)

    站姿的重心与角度
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  • 在路上

    在路上

    0

    手臂转动

    站姿的重心与角度
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  • 无声超仔

    无声超仔

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    角度

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 世小际黑

    世小际黑

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    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 世小际黑

    世小际黑

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    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 世小际黑

    世小际黑

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    1

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 猫仔mz

    猫仔mz

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    手臂的透视压缩

    站姿的重心与角度
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  • 聿丹青

    聿丹青

    0

    锁骨中点做垂线为重心 重心以地面为准,漂浮人物不算

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 从墨

    从墨

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    1

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 阿欣画呆呆

    阿欣画呆呆

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    站姿重心!锁骨中间做垂线

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 拾光

    拾光

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    1.找出锁骨之间的点 2.从点往下画垂直线 3.垂直线接触到地平线 4.最靠近中间的线条的脚就是重心所在,另外一个则是辅助脚 圆柱形(如:手臂): 1.手臂越长,圆切面压缩得越扁

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 方程

    方程

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    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 用户9784

    用户9784

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    压缩

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 用户9784

    用户9784

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    中心

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 茉 3279

    茉 3279

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    重心:锁骨中间与承重脚

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 用户6855

    用户6855

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    如何判断站姿的中心: 1.找出锁骨之间的点 2.从点往下画垂直线 3.垂直线接触到地平线 4.最靠近中间的线条的脚就是重心所在,另外一个则是辅助脚 圆柱形(如:手臂): 1.手臂越长,圆切面压缩得越扁

    站姿的重心与角度
    站姿的重心与角度 课程:二次元插画-人体造型基础
  • 困困

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    站姿的重心与角度
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  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

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    方形躯干,圆形手臂(圆的切面越大 手臂越短 )

    站姿的重心与角度
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  • 橘子的迷妹

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    体块压缩

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  • 橘子的迷妹

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    没有站在地面上,不考虑锁骨垂直地面线。重心前提站在地面上

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  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

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    站姿重心与角度 常用 :锁骨中心做垂线到地面(承重脚)或是两脚之间 主要承重脚

    站姿的重心与角度
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  • 三渡秋

    三渡秋

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    重心线 从锁骨开始往下画垂直线 人物站立才考虑重心 手臂圆柱长短会因角度压缩

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  • 猫尾

    猫尾

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    手臂

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  • 仙衣

    仙衣

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    圆柱会因为角度的变化,其长度而压缩!

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  • 仙衣

    仙衣

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    要考虑透视压缩,体积感!(嗯嗯!不管怎样,尽量分析清楚透视关系!)特别注意最后一个的体积感是如何营造的!! 最下面那个,注意是两个部分的扭转和关系。

    站姿的重心与角度
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  • 七夏

    七夏

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    重心 锁骨中心直线在两脚中

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