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二次元插画-头像基础训练

同人创作-起稿-演示1

课程: 二次元插画-头像基础训练

笔记数量:63

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  • 林行深

    林行深

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    多图层,小分组,绕一绕,备份

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    如图,此次地作业为创作作业,所以是得单独创建一块画布的,一般高度宽度在1000到1500(单位像素)左右,分辨率根据情况所定

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    颜色模式RGB颜色,背景内容为白色

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    参考可以自己在网上找,也可以作业提供,可以通过新建窗口来参考,也可以通过复制来参考

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    动态等方面与参考图有一点误差是没事的,甚至可以相较于参考图做出一些创新,只需要保证画面合理舒服就好

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    下巴相当于是定脸长,脸长在一定程度上与年龄也有关系,所以在定头部的时候也要考虑一下对象年龄

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  • 我怎么敢

    我怎么敢

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    宽:1500 长:1500(像素) 分辨率:300 颜色模式:RGB颜色 背景颜色(白色)

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    如图算是头部的推导

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    画头颈肩的时候也许可以先把肩膀的那条线给定出来,表现一下肩膀的倾斜角度和在视角影响下的宽度

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    如图,是定完肩宽后加上的体块

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    如图可以看出也没有完全把形体表现出来,而是把

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    如图锁骨,由前面所学的课程所知锁骨并不是单纯的前面的两根,而是两根延伸出去围了肩上一圈

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    画画一定要边画边思考,切记一定要考虑透视关系

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    如图演示也可以看出不是完全把形体画出来,而是表现出大体形态和动态,但是画出大体形态和动态后也要随时思考怎么样更合适,随时修改

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    随时保存,免得崩掉

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    复习:脸谱(在矩形中画各种表情,是一种练习表情的好方法)

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    活用Ctrl+T调整大小

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    辅助线作用完成后就擦掉,要不然会影响到后面的观察

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    图层越少反而越复杂,因为多线条相互影响更难处理,所以画不同部分的时候尽量多分图层,例如头发就可以与头分开图层

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    鬓角的发丝为了能丰富一点可以稍微带一点弯曲的处理

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    复习:水平翻转调形

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    衣服也要单独建一个图层

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    如图衣领画法

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    画当前图层的时候可以选择将其他图层降低不透明度

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    复习:线条要与绘画对象的材质相匹配,例如衣服材质较软,线条就要柔软

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    步骤多一点也可以有更多缓冲机会来调整

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    如图左边头发的翻转可以学习一下

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    如图多加一些小分组(适当的前提下)和翻转(适当的前提下)会更好,有更多细节

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    如图加了一些遮挡,穿插

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    帽子线条柔软一点,上一次的作业就是帽子的线条太僵硬了搞得帽檐跟铁片一样

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    腮红不用规律排列,反而不规律一点还更有感觉

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    大分组边上带了一小撮,里面还有一些小分组组成的小的变化

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  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

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    只要偏侧脸一点,下巴线就不会链接后脑勺

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  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

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    只要偏侧脸一点,下巴线就不会链接后脑勺

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  • アサヒ

    アサヒ

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    底色-合层-液化 放大,调整构图

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  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    画布设置

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  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    创作演示

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    创作参考。 宽度、高度:1000-1500。 分辨率:300。 颜色模式:RGB模式。 背景内容:白色。

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  • 温暖团团

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    注意后脑勺厚度。 先处理好素体阶段的关系。 先保存一下画布。

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    眼睛偏柔和一些的角色好画一些。 可以ctrl+t微调一下。

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  • 温暖团团

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    去掉辅助线可以加强对造型的判断。

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    定出头发。 注意水平翻转进行检查。

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  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    草稿演示

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    画出服饰。注意穿插。

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  • 欧阳果子

    欧阳果子

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    调整细节

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  • 温暖团团

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    可以将服饰与头发合一个图层。

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  • 温暖团团

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    进行微调,作出基本形状

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    加上帽子。

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    作出五官细节并调整。 作出头发的小组。 水平翻转后观察外部轮廓进行调整。

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  • 温暖团团

    温暖团团

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    全部选中,填上较淡的底色。 进行备份。 进行合层。 使用液化工具进行调整。 ctrl+L左移,取消底色。 这样可以再画草稿的细线。 放大图像后再准备描线

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  • 豆花甜甜

    豆花甜甜

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  • アサヒ

    アサヒ

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    1000-1500像素 300分辨率 RGB颜色8位 参考放一边 框出画面区域 新建图层

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  • アサヒ

    アサヒ

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    不要死套参考 刻画轮廓(下巴长度-年龄;*后脑厚度 多水平翻转;*额头大小) 不画不必要的细节 肩部走向、锁骨、胸部

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  • アサヒ

    アサヒ

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    *保存画布 五官:强 柔(较易) 先眼睛、视线方向、带一下眉毛、嘴角-上下唇线; 头部调整; 检查眼睛透视 擦去多余线条

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  • アサヒ

    アサヒ

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    头发大型: 不透明度-新建 分组 抓住大特征

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  • 111

    111

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    crtl+l改变色相

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  • 鬼面

    鬼面

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    小技巧+1

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  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    方法论:①A4纸高分辨率去除马赛克 ②草稿可以不画太大,画画区域 ③如图,胳膊前可以加一条线(相当于体块)来确定胸腔位置

    同人创作-起稿-演示1
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  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

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    水平翻转观察外部轮廓完整

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  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

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    Ctrl+l过滤杂线

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  • 用户3954

    用户3954

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    躯体颈部锁骨和双臂45度侧看画法

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  • 用户3954

    用户3954

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    头发分区画法演示

    同人创作-起稿-演示1
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  • 用户3954

    用户3954

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    衣服领口处画法演示

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