首页 魔鬼特训班 魔鬼特训班 陪跑讲师 学员分享 自学专区 自学课 免费小课 专题课 脸部自学秘籍 上色自学秘籍 作业辅导 最热作业 作业榜单 毕业作品 成长对比 绘画比赛 素材与资讯 素材与资讯 免费素材 画画百科 红魔坊接单 关于我们 注册 登录 轻微课 笔记聚合 课程视频 课程视频详情 同人创作-起稿-演示1 课程: 二次元插画-头像基础训练 笔记数量:63 最热 最新 林行深 0 多图层,小分组,绕一绕,备份 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图,此次地作业为创作作业,所以是得单独创建一块画布的,一般高度宽度在1000到1500(单位像素)左右,分辨率根据情况所定 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 颜色模式RGB颜色,背景内容为白色 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 参考可以自己在网上找,也可以作业提供,可以通过新建窗口来参考,也可以通过复制来参考 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 动态等方面与参考图有一点误差是没事的,甚至可以相较于参考图做出一些创新,只需要保证画面合理舒服就好 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 下巴相当于是定脸长,脸长在一定程度上与年龄也有关系,所以在定头部的时候也要考虑一下对象年龄 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 我怎么敢 0 宽:1500 长:1500(像素) 分辨率:300 颜色模式:RGB颜色 背景颜色(白色) 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图算是头部的推导 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 画头颈肩的时候也许可以先把肩膀的那条线给定出来,表现一下肩膀的倾斜角度和在视角影响下的宽度 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图,是定完肩宽后加上的体块 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图可以看出也没有完全把形体表现出来,而是把 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图锁骨,由前面所学的课程所知锁骨并不是单纯的前面的两根,而是两根延伸出去围了肩上一圈 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 画画一定要边画边思考,切记一定要考虑透视关系 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图演示也可以看出不是完全把形体画出来,而是表现出大体形态和动态,但是画出大体形态和动态后也要随时思考怎么样更合适,随时修改 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 随时保存,免得崩掉 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 复习:脸谱(在矩形中画各种表情,是一种练习表情的好方法) 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 活用Ctrl+T调整大小 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 辅助线作用完成后就擦掉,要不然会影响到后面的观察 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 图层越少反而越复杂,因为多线条相互影响更难处理,所以画不同部分的时候尽量多分图层,例如头发就可以与头分开图层 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 鬓角的发丝为了能丰富一点可以稍微带一点弯曲的处理 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 复习:水平翻转调形 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 衣服也要单独建一个图层 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图衣领画法 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 画当前图层的时候可以选择将其他图层降低不透明度 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 复习:线条要与绘画对象的材质相匹配,例如衣服材质较软,线条就要柔软 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 步骤多一点也可以有更多缓冲机会来调整 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图左边头发的翻转可以学习一下 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图多加一些小分组(适当的前提下)和翻转(适当的前提下)会更好,有更多细节 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 如图加了一些遮挡,穿插 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 帽子线条柔软一点,上一次的作业就是帽子的线条太僵硬了搞得帽檐跟铁片一样 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 腮红不用规律排列,反而不规律一点还更有感觉 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户已注销 0 大分组边上带了一小撮,里面还有一些小分组组成的小的变化 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 西红柿炒番茄qoq 0 只要偏侧脸一点,下巴线就不会链接后脑勺 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 西红柿炒番茄qoq 0 只要偏侧脸一点,下巴线就不会链接后脑勺 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 アサヒ 0 底色-合层-液化 放大,调整构图 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 欧阳果子 0 画布设置 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 欧阳果子 0 创作演示 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 创作参考。 宽度、高度:1000-1500。 分辨率:300。 颜色模式:RGB模式。 背景内容:白色。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 注意后脑勺厚度。 先处理好素体阶段的关系。 先保存一下画布。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 眼睛偏柔和一些的角色好画一些。 可以ctrl+t微调一下。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 去掉辅助线可以加强对造型的判断。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 定出头发。 注意水平翻转进行检查。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 欧阳果子 0 草稿演示 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 画出服饰。注意穿插。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 欧阳果子 0 调整细节 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 可以将服饰与头发合一个图层。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 进行微调,作出基本形状 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 加上帽子。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 作出五官细节并调整。 作出头发的小组。 水平翻转后观察外部轮廓进行调整。 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 温暖团团 0 全部选中,填上较淡的底色。 进行备份。 进行合层。 使用液化工具进行调整。 ctrl+L左移,取消底色。 这样可以再画草稿的细线。 放大图像后再准备描线 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 豆花甜甜 0 1 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 アサヒ 0 1000-1500像素 300分辨率 RGB颜色8位 参考放一边 框出画面区域 新建图层 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 アサヒ 0 不要死套参考 刻画轮廓(下巴长度-年龄;*后脑厚度 多水平翻转;*额头大小) 不画不必要的细节 肩部走向、锁骨、胸部 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 アサヒ 0 *保存画布 五官:强 柔(较易) 先眼睛、视线方向、带一下眉毛、嘴角-上下唇线; 头部调整; 检查眼睛透视 擦去多余线条 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 アサヒ 0 头发大型: 不透明度-新建 分组 抓住大特征 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 111 0 crtl+l改变色相 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 鬼面 0 小技巧+1 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 大头垫脚石 0 方法论:①A4纸高分辨率去除马赛克 ②草稿可以不画太大,画画区域 ③如图,胳膊前可以加一条线(相当于体块)来确定胸腔位置 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 橘子的迷妹 0 水平翻转观察外部轮廓完整 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 橘子的迷妹 0 Ctrl+l过滤杂线 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户3954 0 躯体颈部锁骨和双臂45度侧看画法 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户3954 0 头发分区画法演示 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练 用户3954 0 衣服领口处画法演示 同人创作-起稿-演示1 课程:二次元插画-头像基础训练