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二次元插画-线造型基础

线条局部处理

课程: 二次元插画-线造型基础

笔记数量:479

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  • 星星.

    星星.

    0

    ☆加重小技巧:提前设定好加重边框、内部线条的笔刷大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 星星.

    星星.

    0

    美化线稿的两种方法: 1.加重人物线稿的外轮廓。 2.在卡点(连线线交接处)部位加重/深。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 锦曦

    锦曦

    0

    在进行外轮廓绘制时要比在轮廓内的其他线稿线条要调粗一些

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 锦曦

    锦曦

    0

    在线稿创作中可以多运用卡点(两个线条交接处进行加深)和外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1423

    用户1423

    0

    轮廓外重内细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 本子王小兆

    本子王小兆

    0

    线在转折处可以适当加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 本子王小兆

    本子王小兆

    0

    处在较前面的线稿边重,反之

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9386

    用户9386

    0

    卡点(在线条交接处)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9386

    用户9386

    0

    线条处理 卡点 局部加重 轮廓加重 排线

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9386

    用户9386

    0

    线条空间、疏密、明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    加重:外轮廓加重(三种方法): 1.中途不调笔刷,用手的压力控制线条粗细 2.画外轮廓的时候调成适当的粗笔刷,画内轮廓的时候,调小(外5内4) 3.类似卡点,在一些转折区域进行加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    练习卡点:画一些锐角或钝角,用上述方法进行逐层点提

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    脖子区域可以重点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    想要将卡点画大一点可以多画几笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    卡点一般方法为在线条夹角处分别向两线条延伸方向进行点提

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    轮廓加重即对整体外轮廓进行加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    加重一般在鼓起来的部分,如弯曲的肘部,脸颊,膝盖等

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    卡点一般在线条交接或明显转折处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    轮廓可分为321递减阶段,321表示线条深浅,数字越大,线条越深,由最外层轮廓向内递减

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    线条体现明暗 暗部可以用黑色色块或者密集排列的线条表示

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    线条排列密集在视角中更加突出明显,反之相对模糊

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    线条体现空间:视角近处线条应更重更深,反之应更弱更浅

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    增强线稿效果可以通过: 1.外形加重(加重外轮廓线条) 2.卡点处理(在线条明显转折处加重)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5470

    用户5470

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5470

    用户5470

    0

    线稿分析

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小Q

    小Q

    0

    ①线稿赏析: 1、画完线稿,在周围增加一圈,加重外形会更好看;在转折区域卡点加重处理 2、画稿空间布局方面:近处线段更粗更多细节,远处减少细节,线段变细;疏密效果(内外排线)、排线表现情绪(脸部增加线条密集程度,头发削弱,体现面部情绪) 3、线条体现明暗:暗部排线或涂黑 常见方法:卡点、居补加重、外轮廓加重;线造型学习阶段不常用:排线、暗部加重 卡点位置:两线交界处(锐角钝角)、脖子等位置可以多画几次加重卡点程度 加重:整体外轮廓可用5号笔、内部4号笔;局部加重类似卡点,转折部分多画几笔,或涂黑加厚转折处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 瑞瑞

    瑞瑞

    0

    4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 瑞瑞

    瑞瑞

    0

    3

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 瑞瑞

    瑞瑞

    0

    2

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 瑞瑞

    瑞瑞

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 芙生

    芙生

    0

    加重可以在拐角处(操作类似卡点)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 芙生

    芙生

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    线条交织处进行卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 芙生

    芙生

    0

    线稿细化处理: 加重:在外轮廓等地可以加重线条,做到突出对比

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 芙生

    芙生

    0

    线稿细化处理: 卡点: 在转折处加重。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户6633

    用户6633

    0

    线条体现空间和主体

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户6633

    用户6633

    0

    内容

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 摸了

    摸了

    0

    1.卡点:脸部线条交接处,膝盖、手臂等线条交接处,小部分 2.加重:相对较长,同样主要在线条交接处,进行一个笔刷大小的变化

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 坏苦

    坏苦

    0

    转折卡点 外粗内细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • ゆうひの風

    ゆうひの風

    0

    线条拐弯交接处可以做一点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白子

    白子

    0

    脸颊处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白子

    白子

    0

    线条交接区域卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

    0

    锐角钝角处卡点,人物整体外形可以描边加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

    0

    需要强调的地方可以用排线表示

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 一之濑白

    一之濑白

    0

    卡点练习 加重笔刷大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 一之濑白

    一之濑白

    0

    线条细化方式

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 香香狼

    香香狼

    0

    外粗内细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 立冬

    立冬

    0

    卡点:一般位于交接处 加重:脸颊,或者鼓起来的位置,外轮廓,转折处 注意笔刷大小|

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 北南_vr

    北南_vr

    0

    y字加重卡点练习

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 星Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

    星Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

    0

    线条交界处卡点,视觉中心处,局部加重 外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    注意

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    重要的一点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    错误示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    结论

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    细条明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    处理方式,卡点是指在细条的连接处作细节

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    处理方式,卡点是指在细条的连接处作细节

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 经济明湖

    经济明湖

    0

    处理方式,卡点是指在细条的连接处作细节

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1307

    用户1307

    0

    加重:笔刷大小,外5,内4

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1307

    用户1307

    0

    线条处理:卡点,局部加重,轮廓加重\排线,暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 空白

    空白

    0

    线条处理方式只要有1,卡点 2,局部加重 3,轮廓加重 不常用4,排线 5,暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白熈

    白熈

    0

    外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白熈

    白熈

    0

    如何加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 李宇

    李宇

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 李宇

    李宇

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 李宇

    李宇

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 李宇

    李宇

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 我像风一样自由

    我像风一样自由

    0

    线稿细化

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 不一样

    不一样

    0

    外轮廓加重 部分加重在转折点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 不一样

    不一样

    0

    卡点一般在线条交界处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 不一样

    不一样

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 不一样

    不一样

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    头发,外粗内细,要记得调笔刷

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    卡点,局部加重,轮廓加重,排线

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    线条处理能够提现空间、疏密、明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SiH_9

    SiH_9

    0

    线稿处理,外形加重;卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小羊!

    小羊!

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    夹角带两笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小羊!

    小羊!

    0

    卡点,局部加重,轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小羊!

    小羊!

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    转折地方加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小羊!

    小羊!

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    外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    局部加重的处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    卡点用点提的方式去画

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    线条处理主要的几种

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 猫是一种猫

    猫是一种猫

    0

    处理区域:线条交叉处,转折处 卡点:线条交叉处,顺着线的方向做点提,层层缓添 加重,外轮廓与内部线条笔刷大小不同,外粗内细,也可用类卡点法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 猫是一种猫

    猫是一种猫

    0

    线稿鉴赏,卡点,局部加重,外轮廓为常用。粗细大小轻重显空间,数量显疏密。排线可用于阴影部。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Cut_G_

    Cut_G_

    0

    转角的地方做加重(尤其是脸) 外轮廓加重(外粗内细) 卡点(夹角、转折)加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 渝渝子

    渝渝子

    0

    点提

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 阿阳爱吃饭(阳羊)

    阿阳爱吃饭(阳羊)

    0

    记

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Theia

    Theia

    0

    1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1238

    用户1238

    0

    1,卡点加重 交接 前后 外轮廓2.拐角加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 红围巾

    红围巾

    0

    在夹角卡点,阴影处的卡点或许可以加重一点。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 红围巾

    红围巾

    0

    可以用线条的近粗远细表示空间关系。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • cheats

    cheats

    0

    疏密关系对比有节奏

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • cheats

    cheats

    0

    线条越往后越细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 慕雪楠楠

    慕雪楠楠

    0

    PS线条处理常用方法:卡点 局部加重 轮廓加重 PS目前不常用方法:排线 暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 蓝眼猫猫头(点点猫)

    蓝眼猫猫头(点点猫)

    0

    1.卡点2.局部加重 接触面加重 脸颊加重 轮廓加重 3.光暗面规则加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

    0

    常用线稿处理方式 1.外形加重:外轮廓加粗处理。 2.卡点处理:在两条线相互交接形成的夹角的区域做加粗处理。 3.局部加重:在线条转折处做加粗处理,例如人物的脸颊,膝盖等地方。 4.线条体现空间:距离近的物体线条通常会重一点,距离远的物体线条通常会细一点。可以体现出空间的感觉。 不常用线条处理方法: 1.线条体现出疏密:产生对比,使线稿变得更有节奏。使用在人物上时,主要用于表现人物的情绪。 2.线条体现明暗:通过排线或涂黑,产生出阴影的效果。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 南陌

    南陌

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 印记

    印记

    0

    外轮廓转折的地方加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 印记

    印记

    0

    线条交接的地方会卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Nemo

    Nemo

    0

    转折处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Nemo

    Nemo

    0

    轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Nemo

    Nemo

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Nemo

    Nemo

    0

    线条的处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 李师傅豆腐羹

    李师傅豆腐羹

    0

    线条的重点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • KK

    KK

    0

    加重 卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • うそ(u so)

    うそ(u so)

    0

    转角处线条要加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • うそ(u so)

    うそ(u so)

    0

    线条处理的办法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    画一些拐角做练习

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    加重:笔刷大小外5内4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    画一些Y型的线做一些卡点练习

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    像脸颊,鼓起来的地方加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    卡点线条交接的地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    外轮廓加重里面减弱

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    转折区域卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    暗部排线,体现明暗关系

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    近处(前面)的线条加重,远处(后面)的线条越细,近处强烈远处弱一些

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0974

    用户0974

    0

    外形加重,卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5291

    用户5291

    0

    处理方法 :1.交接处卡点(点向外突出)。加重突出。2.调节笔刷大小,画阴影再用橡皮处理局部。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5291

    用户5291

    0

    1.亮部和暗部。加线条。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Wiwi

    Wiwi

    0

    局部处理 卡点:锐角、钝角起笔 加重:笔刷大小 排线:明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5913

    用户5913

    0

    加重: 笔刷大小调节 一般轮廓加重 脸颊卡点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5913

    用户5913

    0

    卡(锐角钝角) 不要毛躁

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 谷语

    谷语

    0

    线稿处理方法: 1.外轮廓加重 2.线条交接处卡点处理 3.局部加重(看情况,一般是脸颊或鼓起来的地方的拐弯处) 4.近重远轻(适用于场景) 5.排线体现重点,表现情绪,明暗等(看情况) 6.暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1238

    用户1238

    0

    2

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1238

    用户1238

    0

    1

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    配合第一个笔记的余部加重的截图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    配合第一个笔记的卡点截图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    配合第一个笔记食用的体现明暗的截图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    配合第一个笔记食用的体现空间的截图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    配合第一个笔记食用的线条体现疏密的截图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 什吾

    什吾

    0

    对线稿进行处理后能够获得更强的视觉效果 其中的方式有外形加重(对外轮廓进行加粗处理)和卡点处理(对于转折区域进行增加闭塞的处理) 即便是只有线条也能够体现出空间、疏密、明暗程度 空间:对于距离观察者更近的物体会相交于远方的物体更加大一些(两个物体同等大小的条件下),同样外轮廓也会更加粗一些。从远到近线条会越来越明显。 疏密:对于观察者来说,使用排线进行疏密处理的图画能体现的更加清晰明确,配合线条加粗更能够体现出其结构。但是如果相同的排线出现在了两个相接的不同的物体上就会出现相反的效果使其变得混乱 注:目前来说,排线体现疏密的方法不太推荐使用,该手法使用的要求较高。 明暗:用线条区分物体的受光面和背光面。对于背光面的区域可以用排线或者直接涂黑,排线需要注意不要把两个想接且不是同一个物体的区域用相同的线条,直接涂黑于需要注意区分不同区域。该方法能够做到增强画面效果。 对于目前学习阶段更倾向于在卡点和加重上进行学习 PS:线条的主要处理分为1.卡点 2.局部加重 3.轮廓加重 以上三类属于常用类型,接下来的两类补签来说并不常用 4.排线 5.暗部加重 线条处理的细节区域 卡点:线条交接的区域进行处理, 加重:一般在脸颊以及转角等鼓起来的一些地方。加重手法一般多用在脸颊上,鼓起的区域可以不用加重。还有就是对一个整体的外轮廓进行加重处理 卡点处理一般可以不用做的很大只需要在线条交接的区域进行点划的方式就可以 注,对于卡点处理一定要注意线条的干净,不可以让卡点因为毛边毛刺的原因变得毛躁起来,这对于整体画面只会起负面影响。 加重:多用于外轮廓之上,其要点在于笔刷粗细上也可以依靠笔刷的压感来实现加重体现出外粗内细。不过使用调整大小后的笔刷进行加重处理会更加容易把握一些(以上为外轮廓的加重) 对于转折区域来说类似于卡点一样多用于例如:脸颊或者是外轮廓的转折的区域 (方法:在拐角处向内沿着转角边缘处慢慢画两笔,随后对两边进行过度。需要注意的是该方法依旧不能出现毛边毛刺。) 补充:目前我们的线稿多是精致度高的线稿,这主要是为了我们初期能够更好的学习。 线条的细致与否不是判断线稿的唯一标准。 对于刘海之类靠近观察者的结构是否需要加重的问题。从空间上理解,可以刻意强调,所以其实加重是比较主观的,选择性的加在对的位置就好 补充重点注意:加重是有区分的。分为整体个空间。一般强调整体会加粗外轮廓。强调空间一般不用外轮廓。外轮廓与强调空间感的要求冲突。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 竹子

    竹子

    0

    大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 竹子

    竹子

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 独步春雪

    独步春雪

    0

    加重:1.外轮廓处 2.线条转折处(如脸部)

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 独步春雪

    独步春雪

    0

    卡点:从交接出起笔,呈点提状

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 疏疏

    疏疏

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 啊~~卷狗打人了

    啊~~卷狗打人了

    0

    ;

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户4340

    用户4340

    0

    1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户0701

    用户0701

    0

    线条疏密展对比

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户8463

    用户8463

    0

    脸颊拐角或外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户8463

    用户8463

    0

    线条交接处卡点,两边稍微带两笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 亦夏子

    亦夏子

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 喵芥

    喵芥

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 浮潇不想摆烂

    浮潇不想摆烂

    0

    线条链接处加点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 摆烂大虾🦐

    摆烂大虾🦐

    0

    转折出卡点,一般出现在脸颊,衣服。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 摆烂大虾🦐

    摆烂大虾🦐

    0

    交接处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 秋葵

    秋葵

    0

    不用画完在描,把外轮廓和内部的笔刷粗细分开就好

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 梨青

    梨青

    0

    线稿的概要

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • TvT

    TvT

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 辰汐

    辰汐

    0

    线条细致与否不是评判线稿的唯一标准

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 辰汐

    辰汐

    0

    线条:体现明暗,疏密,空间

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 辰汐

    辰汐

    0

    线稿处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 辰汐

    辰汐

    0

    处理线稿

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 回皂

    回皂

    0

    卡点,加重,补充

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 无名

    无名

    0

    在适当的区域加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 无名

    无名

    0

    粗细之分能体现空间感

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    局部加重的地方在线条转角处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    线条处理要点:看老师画面

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    暗部涂黑是漫画线稿的一种手法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    暗部,用排线表示,是闭塞的一种方式。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    卡点在夹角,转折,阴影处加

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 水兴

    水兴

    0

    1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。 卡点:多画钝角线条来练习 加重:关注笔刷大小(外五内四),在转折区域或过渡区域加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 水兴

    水兴

    0

    1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。 卡点:多画钝角线条来练习 加重:关注笔刷大小(外五内四),在转折区域或过渡区域加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 流星之延

    流星之延

    0

    轮廓—笔刷大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 流星之延

    流星之延

    0

    锐角钝角

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小恩

    小恩

    0

    加重,笔刷大小:外5内4, 卡点局部处理,脸颊 外轮廓转折,画的时候,从拐角向线条过渡

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小恩

    小恩

    0

    夹角加重,锐角or钝角,脖子适当加重 ,夹角里面不能有空隙,画Y形线练习加重卡点

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小恩

    小恩

    0

    脸颊加重 ,轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

    0

    线条处理几点

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白羊

    白羊

    0

    轮廓加重,转折处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白羊

    白羊

    0

    用线条体现明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 来日方长

    来日方长

    0

    鼓起来的地方可以加重,线条交接处选择加重比如头发衣服

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 来日方长

    来日方长

    0

    鼓起来的地方可以加重,线条交接处选择加重比如头发衣服

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 米兜

    米兜

    0

    卡点:在线条转折、连接处 加重:人物脸颊、外部突出弧线、外轮廓线

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-702-127 Joey

    EC-702-127 Joey

    0

    抄同学笔记 1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 蓝芽

    蓝芽

    0

    线条交界处卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • SleepBing

    SleepBing

    0

    卡点:线条交界处 加重:脸颊,鼓起

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户8442

    用户8442

    0

    线稿外粗内细,更显层次

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户8442

    用户8442

    0

    卡点及外轮廓加重,突出效果

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 卿姜

    卿姜

    0

    线条处理方法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 马克杯

    马克杯

    0

    外轮廓的加重 有一种类似于卡点在线条拐角处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 马克杯

    马克杯

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 马克杯

    马克杯

    0

    线条疏密是让画面有明暗关系,能在后期 增强画面效果

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 马克杯

    马克杯

    0

    在转折点和线条交接处进行卡点可以增进效果

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 洗头水

    洗头水

    0

    线条前景(人物)线稿重,远景山坡线条细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 淡灰色的雨滴

    淡灰色的雨滴

    0

    外轮廓转折点 在拐角画两笔,然后给它过渡 放大版如图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 淡灰色的雨滴

    淡灰色的雨滴

    0

    加重 笔刷大小很重要 可以靠手的轻重 画外轮廓 外粗里细

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 淡灰色的雨滴

    淡灰色的雨滴

    0

    不从两边起笔,显毛躁 点提方法小心一点画,尽量填满

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 淡灰色的雨滴

    淡灰色的雨滴

    0

    锐角,钝角 都可以用点提的方法在交接的夹角起笔,顺这两边的线条带几笔

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 淡灰色的雨滴

    淡灰色的雨滴

    0

    卡点 -》线条交接, 加重 加重一般在脸颊,鼓起来的地方,转角 整体外轮廓也可以加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2793

    用户2793

    0

    处理线条分类

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2793

    用户2793

    0

    如何处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2793

    用户2793

    0

    如何处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2793

    用户2793

    0

    如何处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2793

    用户2793

    0

    目标

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 阿吉

    阿吉

    0

    线稿轻重虚实,近粗远细,卡点,外轮廓加粗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 不可爱

    不可爱

    0

    笔刷大小 区分轮廓

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 古虚木

    古虚木

    0

    外粗内细是可以用笔刷大小来实现。加重是加那些鼓起,突出如脸颊那块。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 古虚木

    古虚木

    0

    外形加重,卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小贺

    小贺

    0

    1.卡点:线条交接处 2.局部加重:脸颊,弧线处 可以通过控制笔刷大小 点提,不要毛躁 3.轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • glad☀️

    glad☀️

    0

    阴影

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • glad☀️

    glad☀️

    0

    阴影

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户3530

    用户3530

    0

    线条的作用:体现空间、表达情绪、体现明暗和疏密 线条处理的方式:卡点、加重、轮廓加重、暗部加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 恩兔

    恩兔

    0

    线条处理:5种

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 缄默龙子

    缄默龙子

    0

    画轮廓可以外五内四

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 末日

    末日

    0

    外轮廓加重,外5内4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 世小际黑

    世小际黑

    0

    线条局部处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晓春寻千

    晓春寻千

    0

    卡点的一个局部画法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晓春寻千

    晓春寻千

    0

    在转折点加重一些区域会使得线条更加的丰富好看,

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晓春寻千

    晓春寻千

    0

    体现出一个线条疏密的关系,

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晓春寻千

    晓春寻千

    0

    卡点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 君北不吃冰淇淋

    君北不吃冰淇淋

    0

    线稿可以根据 「外轮廓加重」「 卡点」「 线条疏密 」「阴影」,来提高画面丰富。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 猫尾草

    猫尾草

    0

    线造型基础0初识线稿 线的层次结构意识表现 1.鉴赏分析线稿 ①处理后的线稿效果更强 1)外形加重 2)卡点处理 ②线条处理能够体现空间、疏密、明暗 1)线条体现空间 近强远弱 2)线条体现疏密 目前阶段,排线表现情绪 ③线条体现明暗 亮部、暗部 PS:线条的处理主要分为以下几种: ①卡点 ②局部加重——常用 ③轮廓加重 ④排线 ⑤暗部加重 1.处理线条细节的区域 交接处 大致区分线稿处理的区域 ①卡点 点提 ②加重 外轮廓加重:笔刷大小 转折处卡点 ③补充 (1)目前我们用的线稿多为细致度高的线稿,主要为了我们初期可以更好地学习; (2)线条细致与否不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • fufu

    fufu

    0

    1、线条体现空间。(例如:近处粗,远处细,突出前景,视觉更加强烈) 2.线条体现疏密。(例如:在想要体现的地方排线/排线变现情绪) 3.线条表示明暗。 线条的处理: 1.卡点(线与线交接处,转折 2.局部加重 3.轮廓加重 4.排线 5.暗部加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沐云疏疏

    沐云疏疏

    0

    提高线稿细致度,1.线稿流畅,2.卡点 3.轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 果丹皮儿

    果丹皮儿

    0

    局部加重: 脸颊 转折 鼓起 轮廓

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 果丹皮儿

    果丹皮儿

    0

    线条处理主要分以下几种:(目前常用) 1.卡点 2.局部加重 3. 轮廓加重 (目前不常用) 4.排线 5.暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 苏北

    苏北

    0

    加重示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 苏北

    苏北

    0

    拐角 加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 苏北

    苏北

    0

    拐角 加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 苏北

    苏北

    0

    照抄—— 1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户3855

    用户3855

    0

    外面和里面的笔粗细不同

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户3855

    用户3855

    0

    卡点顺着 线条加两笔就可以

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户3855

    用户3855

    0

    线条体现疏密 线条体现明暗

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户3855

    用户3855

    0

    轮廓加重 转折点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 祈愿

    祈愿

    0

    卡点一般出现在线条交界处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 巴托托

    巴托托

    0

    卡点:在对象外轮廓线条交接处以点提的方式加深线稿

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 弦雨诗田

    弦雨诗田

    0

    加重卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 旅行者

    旅行者

    14

    1.鉴赏分析线稿: ①处理后的线稿视觉效果更强。常见处理方式有外轮廓加重(外形加重)和交线处加重(卡点处理)。 ②线条可以体现空间、疏密、明暗关系。 PS:线条的处理有几种方式:卡点、局部加重、轮廓加重常用,排线、暗部加重目前阶段不常用。 2.处理线条细节的区域 ①卡点:两线交接处平滑地画几笔,不要毛躁。 ②加重时,外轮廓加重可以通过调节画笔大小来画,局部加重的话在脸颊和鼓起来的地方拐弯处画粗一点即可。 ③补充:(1)目前线稿要求细致度比较高,为了初期更好学习;(2)线条细致程度不是判断线稿的唯一标准。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • bimo~(本子画师)

    bimo~(本子画师)

    0

    加重与卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 果子

    果子

    0

    外轮廓加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 果子

    果子

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    卡点加重加在尖锐转折处,局部加重加在曲线拐角处,轮廓加重加在外轮廓。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    卡点示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    补充

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    局部和轮廓加重示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    局部和轮廓加重示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    局部和轮廓加重示范

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    线稿的常用画法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5885

    用户5885

    0

    线稿的常用画法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    外轮廓加重需要注重笔刷大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    卡点:在线条的交界处进行加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    丰富线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    线条在空间中的运用

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    处理线稿

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 啊哈哈哈

    啊哈哈哈

    0

    笔刷大小外五内四

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • METCO

    METCO

    0

    JZ

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • METCO

    METCO

    0

    KD

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • METCO

    METCO

    0

    G

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • METCO

    METCO

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • mo语宝

    mo语宝

    0

    线条处理总结

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • mo语宝

    mo语宝

    0

    体现空间和疏密

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • mo语宝

    mo语宝

    0

    外形加重 卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 秋月十八拍

    秋月十八拍

    1

    鉴赏分析线稿: 1.通过处理后的线稿效果更强——(在线条交接转折区域,如脸颊等鼓起的地方)外形加重与卡点处理 PS:线条的处理方式:卡点、局部加重、轮廓加重、排线、暗部加重 2.线条处理能够体现空间(靠前的较重,反之)、疏密(排线表示情绪)、明暗 卡点:多画钝角线条来练习 加重:关注笔刷大小(外五内四),在转折区域或过渡区域加重 补充: 当下线稿细致度较高,且线稿细致与否不是判断线稿的唯一标准

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • WJT

    WJT

    0

    卡点处理(线条交接处,Y线练习法) 外形加重(调整笔刷,外粗内细) 局部加重(转角、脸颊) (排线;暗部加重) 线条体现空间;线条体现疏密;线条体现明暗。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 大树

    大树

    0

    线描方法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

    0

    外5内4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

    0

    线条的处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5968

    用户5968

    0

    脸颊 外轮廓 转折处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    线条处理可以外形加重,卡点处理(交汇处加深) 也可以近处重,远处轻 疏密关系也可以体现 明暗关系也可以体现,暗部多线,涂黑等 一般有卡点,局部加重,轮廓加重。排线,暗部加重 加重一般在脸颊,膝盖等转角,卡点在交汇处 卡角可以在交汇处多画几笔,不可以有毛边,点提式 可以通过手的轻重,或者笔刷大小调整 比如外5内4 拐角处加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 青い海洋

    青い海洋

    0

    卡点 线条交接 加重 脸颊 转交 轮廓 鼓起来的地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

    0

    卡点:多用于线条交接处。 局部加重:脸颊,膝盖等位置 轮廓加重:多用于外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 炫酷章鱼丸

    炫酷章鱼丸

    0

    线的层次结构

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嘘,她睡着了

    嘘,她睡着了

    0

    类似于卡点的处理先定范围再往原线上过度

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嘘,她睡着了

    嘘,她睡着了

    0

    卡点带两笔就行了

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嘘,她睡着了

    嘘,她睡着了

    0

    前面的线条加重后面的线条轻体现远近

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嘘,她睡着了

    嘘,她睡着了

    0

    在转折区域,线条相互连接的区域加重叫卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小叶

    小叶

    0

    1.卡点。2.外轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 焦茶布丁(EC-598-047)

    焦茶布丁(EC-598-047)

    0

    1.外轮廓可以加重线条(突出主体) 2.卡点转折交叉适当加重线条(线稿更加立体) 卡点可以选择在有前后透视或者有线条交叉转折的地方添加。 加重用于突出主体

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 梧桐半死

    梧桐半死

    0

    线条交界处加重可使线条没那么无聊

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 梧桐半死

    梧桐半死

    0

    目前排线表现情绪

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 梧桐半死

    梧桐半死

    0

    线条相交处加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户4193

    用户4193

    0

    鼓拐卡点,点撇。加重外5内4。Y线练习。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    补充

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    加重。转折区域,拐角处过渡

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    轮廓加重方法。笔刷大小,轻重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    卡点教程。点提法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    保证相对稳妥,卡点不要卡太大

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    外轮廓加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    1

    加重:脸颊,鼓起的地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    线条交接处出现卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    线条处理分点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    线条体现明暗程度

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    排线表现情绪

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    粗细轻重做区分,体现空间感

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    交接区域卡点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    处理方法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Q尋

    Q尋

    0

    外面画笔可以大一点点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Q尋

    Q尋

    0

    外形加粗,卡点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 波奇酱まじかわい

    波奇酱まじかわい

    0

    笔刷:外5内4

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 波奇酱まじかわい

    波奇酱まじかわい

    0

    卡点:多用于线条交接处。 局部加重:脸颊,膝盖等位置 轮廓加重:多用于外轮廓加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 波奇酱まじかわい

    波奇酱まじかわい

    0

    局部加重,卡点 ,轮廓加重初学阶段常用。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 地表最直男

    地表最直男

    0

    1.卡点(线条相交处) 2.加重(增加局部立体感、转折、外轮廓)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 东南信枫

    东南信枫

    0

    以点提的方式加重线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Lois

    Lois

    0

    前面线条加重,越往后线条越细,从来体现空间感

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Lois

    Lois

    0

    1、外轮廓线加重 2、卡点处理,线条交接处,进行适当加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户5131

    用户5131

    0

    线的第二种,卡点,加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 林初九

    林初九

    0

    卡点 局部 外轮廓 排线 暗部加重 远近

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 摆烂柠檬🍋

    摆烂柠檬🍋

    0

    ①卡点 ②局部加重 ③轮廓加重 ↑常用 ④排线 ⑤暗部加重 ↑目前不常用

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-568-029-玖玖

    EC-568-029-玖玖

    0

    细致与否不是判断线稿的唯一标准

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-568-029-玖玖

    EC-568-029-玖玖

    1

    拐角加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-568-029-玖玖

    EC-568-029-玖玖

    0

    卡点:在角的两条边加重线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-568-029-玖玖

    EC-568-029-玖玖

    0

    加重外轮廓,卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 蕾塞

    蕾塞

    0

    外深内浅

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • bimo~(本子画师)

    bimo~(本子画师)

    0

    好

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • bimo~(本子画师)

    bimo~(本子画师)

    0

    吧

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-147 花期

    EC-562-147 花期

    0

    疏密

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-006君下?!

    EC-562-006君下?!

    0

    加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-006君下?!

    EC-562-006君下?!

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-005 刻晴单推人

    EC-562-005 刻晴单推人

    0

    外轮廓加重 卡点加重 钝角加重 阴影排线

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-005 刻晴单推人

    EC-562-005 刻晴单推人

    0

    外轮廓加重 卡点加重 钝角加重 阴影排线

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-119一二

    EC-562-119一二

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-119一二

    EC-562-119一二

    0

    线条体现明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • EC-562-119一二

    EC-562-119一二

    0

    线条表现远近、疏密、情绪等

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 渣渣蛇

    渣渣蛇

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 渣渣蛇

    渣渣蛇

    0

    处理区域

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 渣渣蛇

    渣渣蛇

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 洛天依

    洛天依

    0

    线条的处理主要分为以下几种: 常用: 1.卡点 2.局部加重 3.轮廓加重 目前阶段不常用 4.排线 5.暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沐祈在肝画

    沐祈在肝画

    0

    线条转折处加重会显得更美观

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 海游鱼

    海游鱼

    0

    1、交界的地方卡点,从角的地方往两端带两笔(点) 2、加重:外轮廓(改笔刷大小,外粗内细) 转折的地方(脸颊)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 重新做人,好好画画

    重新做人,好好画画

    0

    加重卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 重新做人,好好画画

    重新做人,好好画画

    0

    近处用重线条,远处用轻线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户8531

    用户8531

    0

    改变笔刷大小了加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    使用点滴方式去加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    加重地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    体现明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 咕噜咕噜

    咕噜咕噜

    0

    线条处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 残意

    残意

    0

    粗细区分

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    造型精准是重点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    加重:外轮廓/拐角处 注意:笔刷大小 可以提前定好(如:外5内4) 或 自动调整手部用力

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 木邱

    木邱

    0

    加重点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    卡点: 线条夹角:锐角/钝角(“点提” 避免毛躁) 脖子适当加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    卡点:线条交接处 加重:脸颊、鼓起部位、转角;外轮廓

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    卡点 加重 外轮廓粗,內部细

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    线条体现空间:近重远轻 线条体现疏密(不常用) 线条体现情绪 线条体现明暗

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    外轮廓加重+卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 薇尔莉特我老婆!

    薇尔莉特我老婆!

    0

    疏密关系

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Kosaka.

    Kosaka.

    0

    脸颊,鼓起来的地方,外轮廓都可以加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 十七

    十七

    0

    卡點:綫條交接的地方 脖子地方適當加重 加重:臉頰+鼓起來的地方+輪廓 提前寫好,可通過筆刷大小進行修改

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • saciro

    saciro

    0

    卡点 局部加重 轮廓加重 排线 暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 一土

    一土

    0

    直绘时可直接外轮廓用粗一号笔刷,内轮库用细一号笔刷

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 一土

    一土

    0

    卡点,局部加重,轮廓加重(常用)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户2113

    用户2113

    0

    疏密关系

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

    0

    线条处理能够体现空间、疏密、明暗 线条的处理方式: ①卡点;②局部加重;③轮廓加重;④排线;⑤暗部加重; PS:线条的细致与否不是判断线稿好坏的唯一标准。(外5内4) 拐角可以多画几笔,可以用人字来练习

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 红鲤

    红鲤

    0

    线条处理能够体现空间、疏密、明暗 线条的处理方式: ①卡点;②局部加重;③轮廓加重;④排线;⑤暗部加重; PS:线条的细致与否不是判断线稿好坏的唯一标准。(外5内4)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小赛

    小赛

    0

    线条加重的一些细节区域

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 一笼

    一笼

    0

    一、线条的作用: ①线条体现空间,近粗远细,近疏远密; ②线条体现疏密,从而产生对比,使线稿表达各种效果(如角色情绪、氛围); ③线条体现明暗,增强画面效果; 二、线条的处理方式: ①卡点(一般在线条交接处带两笔/多带两笔,脖子之类的区域可以适当加重一点,以点滴的形状画,不要有毛边、毛刺); ②局部加重(一般在脸颊或鼓起来的地方); ③轮廓加重(整体的外轮廓,重点在笔刷大小/厉害的话手轻重控制;例如外5内4,最好做好标记以防自己忘记笔刷大小); ④排线; ⑤暗部加重; PS:线条的细致与否不是判断线稿好坏的唯一标准。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 零零佰

    零零佰

    0

    卡点,加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    局部加重实质 易犯错误处理办法:无压感的橡皮

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    局部加重的地方:线条转折的地方,多见于脸颊处 处理办法:在转折处用类似于卡点的处理办法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    轮廓加重:外粗内细

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    卡点处理方法:在线条夹角的地方用点提的方式

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    卡点的地方:线条交接的位置

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 随风

    随风

    0

    线条处理的几种方式

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • WHWSLD

    WHWSLD

    0

    线条体现疏密,明暗,空间

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 雩风

    雩风

    0

    在线条交界处再顺着线条画两笔加粗线条来卡点

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 雩风

    雩风

    0

    卡点是为了强调结构 一般是在物体穿插的地方和鼓点都可以卡一下点 卡点方法一般就是这一点范围颜色可以加深点 或者画实点其它地方都虚掉

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 雩风

    雩风

    0

    在线条转折处和外轮廓处加重体现明暗关系

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 雩风

    雩风

    0

    通过疏密对比突出线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 胶带面条

    胶带面条

    0

    线条的锐角或者钝角处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 胶带面条

    胶带面条

    0

    线条交接处 卡点加重区域

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 胶带面条

    胶带面条

    0

    如图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 半夏

    半夏

    0

    卡点2.(一定点触,一头大一头小那种) 线,是表现结构,得多抓透视和人体

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 半夏

    半夏

    0

    加重(一般脸颊)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 半夏

    半夏

    0

    卡点(线条转折点加重)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 七柒肆十玖

    七柒肆十玖

    0

    线条体现疏密

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沙包

    沙包

    0

    线条处理方式: 1卡点 2局部加重 3轮廓加重 (常用) 4排线 5暗部加重 (目前不常用) 线条处理的区域 卡点:线条交接的地方 加重:一般脸颊和转角 轮廓加重:外轮廓

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 渡鸦

    渡鸦

    0

    线条处理方法有以下几种

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 露生

    露生

    0

    越往前,线条越粗重,有利于层次感的划分

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 蓝兔子

    蓝兔子

    0

    线可以调整 -空间感 -疏密度 -明暗 排线时 -影子区加重 -轮廓加重 -重点加重 -卡点加重 加重分(no毛刺) -内角 -钝角 如何加重 -毛笔大小(笔压也可以)

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 花江

    花江

    0

    卡点一般在交接的地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 花江

    花江

    0

    如图

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 花江

    花江

    0

    线条排线可表示情绪

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 花江

    花江

    0

    线稿的轻重,卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 许三多

    许三多

    0

    卡点练习

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 徐小明

    徐小明

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 徐小明

    徐小明

    0

    外形加重,卡点处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 徐小明

    徐小明

    0

    外轮廓加粗,线条交界处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    疏密

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 勤勉的阿荣

    勤勉的阿荣

    0

    线条的处理主要分为以下几种: 1、卡点 2、局部加重 3、轮廓加重 4、排线 5、暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 正睹瑶光与玉绳

    正睹瑶光与玉绳

    0

    线稿的效果增强 【1】卡点 在线条转折交接的地方卡点加重(线条所处在的夹角处加重,用点提的方式带两笔,脖子处可以稍微加重) 【2】加重 1.外轮廓的加重:笔刷大小,外5内4。(脸颊与外轮廓转折处加重) 2.局部加重:(脸颊与弧线地方加重)拐角处画两笔,并向两边线条过度 番外:线条体现空间,体现稀疏,体现明暗 --------正睹瑶光与玉绳

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 无声超仔

    无声超仔

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    线条卡点区域

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    线条处理区域

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    卡点,加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    线条体现空间

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    处理线条

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鱼fish

    鱼fish

    0

    线稿

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 玉手不笑

    玉手不笑

    0

    线条细节处理 1.处理区域: 卡点:在线条有交接的地方 加重:脸颊,弧起来的地方,外侧某些地方,整体的外轮廓(加与不加,加的地方几乎无关紧要)

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 玉手不笑

    玉手不笑

    0

    线条的做用 1.体现空间。前面的线条加重,越往后的线条越细。 2.线条体现疏密。 3.线条体现明暗。

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 玉手不笑

    玉手不笑

    0

    相爱的分析鉴赏 1.外轮廓的整体加重 2.在转折区域,线条相互交接的区域做卡点加重处理。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 贺林

    贺林

    0

    加重在脸颊和鼓起来的地方

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 贺林

    贺林

    0

    线条交接处卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 贺林

    贺林

    0

    拍照主要表现人物情绪

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 贺林

    贺林

    0

    转折区域卡点加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 贺林

    贺林

    0

    外轮廓整体加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    局部加重。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    大小

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    2

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户1627

    用户1627

    0

    疏密

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晨光文具盒

    晨光文具盒

    0

    1、卡点/转折处 2、添加外轮廓 3.局部加重 4、排线 暗部加重(目前不常用)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9784

    用户9784

    0

    卡点:交点处,卡点有大小之分,不要画得太毛糙 加重:外轮廓 笔刷 转角,脸颊

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9784

    用户9784

    0

    4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9784

    用户9784

    0

    3

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9784

    用户9784

    0

    2

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户9784

    用户9784

    0

    1

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 啊吧啊吧

    啊吧啊吧

    0

    111

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沈蕞

    沈蕞

    0

    卡点在线条交界处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沈蕞

    沈蕞

    0

    常用:卡点,局部加重,轮廓加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 沈蕞

    沈蕞

    0

    线条的虚实和粗细体现空间

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    知识点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    线条的处理方法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    线条体现明暗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    线条体现空间

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 信兜

    信兜

    0

    处理后的线稿效果更强

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Light.

    Light.

    0

    线条的处理

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 晓玺

    晓玺

    0

    线条加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 棉眠

    棉眠

    0

    拐角处加重——卡点 轮廓加重——外轮廓

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 言钰

    言钰

    0

    加重,(外5内4)不调笔刷的话,外粗内细,可在拐角处慢慢多画几笔加重,想外过度

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 言钰

    言钰

    0

    卡点练习,不能出现毛边毛刺,可画倒“Y”交接处练

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 言钰

    言钰

    0

    加重,脸颊或鼓起来的地方,一般加脸颊就可以

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 言钰

    言钰

    0

    线条处理,橡皮可用无压感

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 言钰

    言钰

    0

    卡点,线条交接处,锐角钝角,带两笔,脖子可多画两笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 是十七呀!

    是十七呀!

    0

    夹角可用点提来加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鼠兔

    鼠兔

    0

    线条交接处卡点 弧线加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 鼠兔

    鼠兔

    0

    线条疏密

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 130

    130

    0

    内外的笔刷大小,不一样,画完后要调回来

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 尤渣

    尤渣

    0

    笔记

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 豆花甜甜

    豆花甜甜

    0

    常用

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户7860

    用户7860

    0

    可

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户7860

    用户7860

    0

    线稿的后期处理:1外轮廓加重描一遍2线条交会的地方加重

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 星尘

    星尘

    0

    交接处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 星尘

    星尘

    0

    线条加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嫃阿泮

    嫃阿泮

    0

    补充

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嫃阿泮

    嫃阿泮

    0

    轮廓的加重,调节笔刷大小 外轮廓为5、里4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 嫃阿泮

    嫃阿泮

    0

    卡点加重:点提的方式在——锐角和钝角处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Adler

    Adler

    0

    卡点、局部加重、轮廓加重、排线、暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Adler

    Adler

    0

    排线可以体现空间、情绪、明暗

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Adler

    Adler

    0

    近重粗远轻细

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • Adler

    Adler

    0

    外形加重,交汇处卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 栀一

    栀一

    0

    线条的处理主要为以下几种 1卡点 2局部加重 3轮廓加重 常用

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 北方戒灵

    北方戒灵

    0

    加粗-拐角加粗

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 北方戒灵

    北方戒灵

    0

    加粗-外轮廓线 用粗一点的笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 北方戒灵

    北方戒灵

    0

    卡点-基础画法,练习方法

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

    0

    加重:转角,脸颊 卡点:线条交界处,夹缝

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

    0

    线条处理主要分:卡点,局部加重,轮廓加重,排线,暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 橘子的迷妹

    橘子的迷妹

    0

    增强线稿效果:外形加重,卡点

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 薄荷春羽

    薄荷春羽

    0

    卡点一般在线条交接处

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 肥雀

    肥雀

    0

    外形加重和卡点处理,排线暂用不上

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 狂澜

    狂澜

    0

    轮廓加重 局部重要位置加重 卡点(交点)处加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • K?

    K?

    0

    线条加重效果

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 彼海姆的魔法密探

    彼海姆的魔法密探

    0

    线条的细致与否不是判断线稿的唯一标准

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 彼海姆的魔法密探

    彼海姆的魔法密探

    0

    线条处理方式: 1.卡点(转折处加深/粗线条) 2.局部加重 3.轮廓加重 4.排线(排线可以表现人物情绪) 5.暗部加重 线条可以体现: 1.空间(距离近,线条粗:距离远,线条细) 2.密疏(可以凸显/聚焦重点) 3.明暗(表现出暗面)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 仙衣

    仙衣

    0

    线也很重要。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户6855

    用户6855

    0

    线条处理方式: 1.卡点(转折处加深/粗线条) 2.局部加重 3.轮廓加重 4.排线(排线可以表现人物情绪) 5.暗部加重 线条可以体现: 1.空间(距离近,线条粗:距离远,线条细) 2.密疏(可以凸显/聚焦重点) 3.明暗(表现出暗面)

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 困困

    困困

    0

    。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 左边跟我一起画个龙,右边再画一道彩虹

    左边跟我一起画个龙,右边再画一道彩虹

    0

    1.学习目的:掌握线条细节处理,增强线稿画面效果 2.线条的处理: ①卡点:线条交接处加重,以点的方式为妙 ②局部加重 ③轮廓加重 ④排线 ⑤暗部加重 3.线条细致与否不是线稿好坏的判断标准

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小七

    小七

    0

    线条的细致与否不是判断线稿的唯一标准

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小七

    小七

    0

    线条亦可以表现明暗

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小七

    小七

    0

    线条体现疏密,漫画中经常运用,可以表现人物情绪,引导视线,制造压迫氛围,体现速度等

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小七

    小七

    0

    可以用线条来体现空间,近实远虚,近处线条较粗,远处线条较细(同理,近处卡点可以略重一些,远处略轻一些)

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 小七

    小七

    0

    外形加重(局部和轮廓)与卡点处理可以增强线稿效果

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白鸰

    白鸰

    0

    轮廓加重调笔刷大小,如外5内4

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白鸰

    白鸰

    0

    点提卡点,从转折点起笔

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 白鸰

    白鸰

    0

    线稿处理。近处强远处弱

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 残念

    残念

    0

    卡点,在线条交接处,画两条线做角的练习 加重,轮廓加重,笔刷大小外粗内细

    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 残念

    残念

    0

    线条处理 1,卡点 2,局部加重 3,轮廓加重 4,排线 5,暗部加重

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户4202

    用户4202

    0

    卡点,外形,

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
  • 用户已注销

    用户已注销

    0

    1.排线可以表达明暗关系,以及增强立体感。 2.可以在阴影部分直接涂黑,表达明暗关系,也能增强立体感。 3.可以在转折,或者你想重点表达的部分,加重来增强立体感。 4.卡点,在转折部分加重,来增强立体感。

    线条局部处理
    线条局部处理 课程:二次元插画-线造型基础
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