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在有底色基础上上色时:新建一个图层——按住alt点图层两中间那条线——如果还需要在两个颜色的基础上上色的话就在在上面新建图层按上面的方法操作。操作无误时可以按住allt全选中按ctrl+e合层。
1.近大远小:物体距离我们越近就显得越大,物体距离我们越远就显得越小 2.消失点(灭点) 3.灭线:消失点落在的线 4.一点透视:一个消失点(常用于前后空间感或距离感比较强的画面 ) 5.两点透视:两个消失点(常用于方体物品) 6。三点透视:三个消失点(第三个一般位于于前两个消失点的灭线的上方) 7.消失点和灭线可能在画面外面 8.灭线可能有多条 1,2,3点透视:(边是组成物体一个角的长宽高三条线) *1点透视:一条边不平行图像四边 *2点透视:两条边不平行图像四边 *3点透视:三条边不平行图像四边 仰视和俯视产生三点透视 灭线一般与地平线平行
追根溯源,光为什么显得亮,那是因为有暗的地方去衬托,即对比。所以选择正片叠底的模式,通常正片叠底都是用于去压暗的一个操作,一般选择浅色系去压暗,且一般选择偏蓝的冷色系。 但最后整体会稍微有点过了,上方部分还是会偏亮的,所以最后减淡一些,选择喷枪但是切换到橡皮擦工具,稍微提一下亮。这样整体就不会显得这么闷。
颜色上完后需要进行打光:按住ctrl选中底色图层会将成品进行选区,按ctrl+h可以隐藏选区,在线稿层下新建一个图层,用一个喷枪或实边的笔刷
五官上色区建议建一个组方便上色。眼白区域在底肤色的基础上白一个程度下稍微涂一下,不然眼睛会像是直接扣出来都一样,然后选择涂抹工具或涂抹笔刷。 然后在瞳孔上色时如果想要在上完一层的基础上再上一层时可以锁定该图层可以在该基础上上一层其他颜色加深眼睛的层次感。
先一层底色:魔术棒把图层线稿外选中再继续选中没有选中的部分然后ctrl shift+i反选,新建一个图层,然后用用油漆桶铺底色,然后再其基础上进行修整。