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眼睛处有转折。 斜方肌和三角肌连接的地方,线条顿一下再连下来。或者网上翘一翘。 锁骨:起始端往下弯,再往上走,连接到肩膀端时,用断点连一下。 腋窝稍微转一下再接过来。 胸腔和要不有衔接。 乳沟不要画得太重了。
熟练度与外形意识。 概括堆积。 通过体块或者类似框架打底去刻画相对来说上手会简单,但是因为不是很灵活,画出来的东西容易僵硬。 其实绘画的方法是有很多的,当我们熟练后可以尝试抓外形起稿的方式去画。 到后期每个同学在画法上会有一些差异,所以多长时间一些画法对我们还是很有好处的。
【动态与变化】 歪头。 有时候肩膀上直至的差一个脑袋人物会显得很呆,我们可以蔡元培那个歪下头的方式来让角色看起来生动些。 歪头,低头,抬头,提肩膀。 我们可以采用抓中线或者抓眼睛和肩膀的线来去找到她们的动态趋势。
【轮廓线条简化】 方的线有利于准确甘阔形体,看起来也会更为直观,圆的线比较易于表现生动的感觉,但圆线难度大一些,在运用的时候要把方线做好再做圆线。 外部的轮廓线一般闭合处理(包括胳膊也要画得粗一些),内部的肌肉轮廓线往往会用断联的方式(细一些),这样线条不会显得特别僵硬。