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曝光度越大,作用力度越大 减淡即颜色变淡,加深即颜色变深 范围不用最终观感作用不同 海绵不选范围而选模式,可改变饱和度(即变鲜艳或变灰) 完全灰则不可变饱和
橡皮擦可攃掉当前图层的图案而露出背景 模式选画笔相当于画笔当成橡皮擦了 背景橡皮攃可擦到背景而变透明,可用于抠图 魔术橡皮擦可智能攃同颜色部分
快捷键Y 右上方历史记录对需要更改的步骤作标记, 左边按下“历史记录画笔工具”,可以局部修改上面标记的那一个步骤。 用于一笔画太多但只想修一点点的时候。
shift+ctrl+I反向选择 ctrl+D取消选择 ctrl+A全选 shift+重复的快捷键 用于切换功能 按住shift可选多区
PS钢笔工具选择路径方式,可以建立选区、蒙版和形状,路径制作完成后按住Ctrl+Enter可以直接转换为选区。
重要概念:闭塞阴影。 指物体相互间靠的很近,只给光留下了很小的空间,那么就形成了封闭的黑色空间。当材料堆叠在一起或与地面接触的时候,这种现象就更加明显了。 这反映到3D渲染中就是所谓的“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”,主要是因为物体与物体相互靠近或接触遮挡了漫反射所致。
场景画法:近、中、远景分开不同的图层绘制,根据近实远虚的纵深关系进行各自的调子绘制,然后再按照远->中->近的透视关系进行图层覆盖。




