所有笔记
练习人体动态方式:可以通过复制"人体动态"图照或者自创动作去勾勒人体体块。然后通过把体块作为底图动作参考(降低图层透明度),在上面绘制对应的角色皮肤和肌肉等。就可以绘制特定动作的角色了。
第二遍笔记: 通用部分: 1.头发理解为发片而不是发丝 2.前部头发和后部头发形成对比凸显层次感(卷发和直发对比,长发和短发对比) 3.(上色时)特别注意画面的明暗关系要正确 特殊部分: 1.妹妹头:前部1/1齐刘海,两鬓前翘,后部短发较为收束,且与鬓发大致齐平。 2.双马尾:鬓发分两束,一束绕头部轮廓弯曲较大且较长,一束向外弯曲且较短(感觉有点违和),刘海短且分散、上翘。马尾部分理解为向外凸起的圆台(相对于头皮有一定高度),头发沿着圆台母线汇集(仅理解用,并不是真正的圆台),马尾发尾要处理一下,也可以穿插发丝。 》》》不记了,先画再说
总结与练习方法: 人体需要大量大量练习。刚开始可以对着喜欢的风格图画临摹。小白0基础的可以去描(分格/区域那种),手熟之后可以把图摆在一边在隔壁画。临摹OK就可以开始创作角色。 创作无能先画同人。训练脑和手。 注意信息收集,找到好图就把优秀的点列出来当榜样。可以分类放不一样的文件夹,整理好,画画时记得用上不然也白收集。 调整好心态别崩,参考与练习是必须的过程,自己瞎摸索是在走歪路,只是参考而已别想太多。 画画要动笔,哪怕每天用几分钟。
木头:注意有木纹/年轮。新的木头比较没有瑕疵,旧的木头外层可能会有缺口破损(材质硬所以破损线条硬)。 岩石:裂纹比较直且无章节(像闪电),有粗细变化。 铁块(不锈钢):表面光滑类似镜面,所以反光明显,尤其注意光的方向。 毛发:短毛比较密集,方向可以朝上也可以朝下
配饰的示范: 与布料软硬有关。以蝴蝶结为例子: 1、细线蝴蝶节(类似于鞋带),注意线的前后与穿插 2、宽带子蝴蝶节,注意边缘的结构立体感,中间加褶皱,线条比较硬。 3、蓬松的蝴蝶结(美少女战士),注意前后关系,硬度比第二种稍微软一些。 4、比较扁的蝴蝶结(小发夹),单独用一个东西绑住中间,所以中间无褶皱。 5、布绑起来的蝴蝶结,面积比较大,布有垂坠感,褶皱比较多。 以锁链为例:因为是一个扣一个,要注意面的关系。考虑锁链本身的厚度来画透视,免得死板。活用锁链画法可以设计很多配饰。
衣服的线稿示范: 百褶裙:注意衣服厚度与褶皱线。根据人体走向画出衣物走向,注意粗细变化与投影。 吊带裙:厚度且衣服褶皱跟着人体走,所以画衣服前要先画人体草图。 画画时考虑布料软硬,来决定线条软硬/衣褶走向。
1.整体不要颜色太重,浅色线稿适合上色,有软的感觉。 2.视觉中心的线深 次要的地方线浅(分清主次) 3.线稿颜色浅有利于上色,太深会显得太死 4.轮廓边缘适当加深,头发上梢较深,末枝较浅
头发的线稿示范: 头发的质感(先画秃头再加头发) 男性 一、短刺猬头(厚度低,头发碎,硬度高) 二、偏长刺猬头(对比起短刺猬头,长度长,厚度较高,整齐一点,硬度低一点) 三、柔顺长发(厚度较高,硬度较低) 四、小背头(头顶厚度较高,两边厚度低,较为整齐) 女性(相对于男性更柔顺) 一、长直发(直接搭在脸颊两侧,注意把线拉长画顺,厚度低) 二、天然卷(注重轮廓与疏密,厚度高) 三、大波浪(线条顺滑,厚度高) 四、公主罗马卷(电话线,考验物体穿插。先定一整卷位置再慢慢画缠绕)






