所有笔记
草稿思路: 1.不要在起稿阶段抠细节,起稿阶段需要放松地概括地去画 2.清理草稿很必要 3.善用快捷键和辅助工具 适当加一些粗略的细节,不用加很多
1.入门,多花精力在练草图(形体)上 (很枯燥,但要坚持,勾线和上色是建立在形体好的基础上的) 练草图既可以熟悉又可以练到形体。(勾线不流畅的原因:对板绘不熟悉,对形体不熟悉)。 形体错了,勾线再好也无济于事。 草图画多了,勾线也会不知不觉地流畅起来。上色也是建立在形体好的基础上。
1.把草稿图层不透明度降低 2.在草稿图层上方新建一个图层,命名为线稿。 3.顺着轮廓去描(后面也可以用剪贴蒙版改变线条颜色) 4.线条流畅的方法: ①大胆下笔,不怕画错(画错撤销ctrl+z) ②多用橡皮擦和画笔去调整 ③多练 注意闭合,用魔棒工具选住外部线条,再绘制内部,不怕出线 外围用笔大小用7,内部用4 复制一个局部后记得向下合并。 玩成线稿后,把草稿图层删除或隐藏 改线稿颜色:新建一个剪贴蒙版图层,再用想要的颜色涂上去
草图绘制 1.打型阶段,不要过分依赖笔刷 2.撤回,复制,粘贴 3.画笔和橡皮擦的快捷键 4.懂得选区工具和ctrl+t调整,也要结合水平翻转 5.选区工具+delete大面积删除 6.选区+复制粘贴+水平翻转(局部),做到完全正面对称。
自制笔刷 1.新建512×512像素的画布,分辨率设为70 2.画图案 3.保存为bmp格式,命名好 4.拖进PS,调节为灰度模式:图像--模式--灰度--扔掉(因为彩色的笔刷导不进去)(SAI弄不了灰度) 5.保存为bmp格式,命名好。 6.然后就可以用导入笔刷的方法了(见上期)
sai2文件夹根目录里(右键sai2--属性--文件所在位置) blotmap:画笔形状 brushtex:画笔纹理 添加笔刷: 1.直接把下载好的笔刷拖进blotmap。 2.把sai重新打开 3.去“画笔形状”栏目找到相应的笔刷名字,就可以用了(记得给笔刷命名,不然栏目里面找不到) 添加纹理: 类似添加笔刷,但拖进去的是brshtex。 (也记得命名)
右侧工具栏下方 1.画笔形状:着重调解外在轮廓(默认是通用的圆形) 2.画笔纹理:着重调解内部 3.形状和纹理的强度可以调解(强度数值表现为对这些参数的表现程度强弱) 4.不想要材质的时候:1.画笔形状调为“通用的圆形”。2.画笔纹理调为“无纹理” 5.或者直接用软件配的笔刷。(喷枪配合纹理比较实用)
透视尺 透视尺:相当于添加辅助线,方便我们绘制透视。 一点透视:往一个点去集中。 给出透视尺的辅助线:也是根据一个点去绘制,所以会比较方便。 1.图层栏目上的透视尺图标--新建一点透视。 2.切换为画笔工具,再点击上方的“切换为直线绘图模式”的图标 3.按住Ctrl+按住鼠标,可以拖动中心点坐标轴。 4.直线绘图模式下按住鼠标顺着辅助线画出透视。 5.不需要透视尺时点击垃圾桶删除即可。 使用透视尺时沿着各种辅助线即可。 好处:可以只管看出是否垂直平行,可以只管看出斜线是否经过消失点,不需要自己手动画辅助线。
高斯模糊 1.选区工具选中要模糊的区域 2.滤镜--模糊--高斯模糊 3.调节模糊程度,点击ok。 4.往往用在视觉中心点之外的模糊。
色调调整 1.点击你要改变色调的图层 2.滤镜--色调调整 3.色相/饱和度(Ctrl+U):色相(调节颜色),饱和度(纯度,鲜艳度),明度(明暗) 4.亮度/对比度:亮度,对比度(颜色的对比强烈程度),颜色浓度(和饱和度类似) 5.颜色改错可以撤回
1.图像--画布大小 2.调为像素(pixels)的前提下 尺寸:可以粗略变化 扩展:可以精细变化 定位图代表从何处开始拓展。 这个只改变画布大小,不改变图像大小
1.图像--图像大小 2.设立像素(pixels) 3.要想保持内容的比例,勾选约束长宽比。(一般要勾选) 4.锁定图像像素:缩放不了,因为数值改不了。
1.前景色:画笔的颜色 2.背景色:作为随时方便更替的颜色 3.设置前景色为透明色:相当于橡皮擦。 渐变工具:根据前景色和背景色的结合去渐变。(若想要一种颜色,就把其中一个方块变为透明色)比较实用
1.油漆桶:大面积涂色 如何精确地大面积涂色:选区(套索)+油漆桶 2.渐变工具:比油漆桶多了颜色的过渡,别的都一样。
混合模式(可以与剪贴蒙版互相配合) 1.正片叠底:①过滤白色。②在上面加深色,可以压暗画面,用来制作背光阴影。同种颜色的情况下,交界地方会变暗。③可以用于阴影,制作影子层。④可以贴白色背景的素材 2.滤色:①过滤黑色,可以用来贴黑色背景的素材。②碰到白色会主动隐藏。③让任何颜色变亮,较为柔和。可用于提亮画面。 3.发光:相当于加强版的滤色效果,交接的地方变得很亮,可以用来上高光。 4.强光:①增强对比度。②在强光图层下方画浅色,可以进行打光。③可以用来打光斑 5.柔光:弱化版的强光。①打光②配合高斯模糊可以制造出梦幻效果(个人没用出来这些,强光倒是用出来了) 6.颜色:可以用来给灰稿叠色(尝试后觉得适合做迷雾效果) -------------------- 给固有色加暗部的原理:比固有色明度更低,纯度更高

