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那这样的话我们就把这块修一修。这边再给它修一修。这样的话,它基本的框架就定好了,是吧?定好了之后的话呢?其实我们还是保留一下这个就是我们保留。可以再这样去保留一下之前我们刻画的痕迹。保留一些的。你这样你降低一下不透明度之后,再描一下线,这样的话,它描上去就会显得比较好看一点。要不然那个它就有一个框架会显得空荡荡的。新建一层。然后找一个黑色。
找到1/2。找到1/2的点。找到这3点之后。后,、然后呢我们再新建一层。然后呢再换个颜色,然后我们做一个连接。把这些图层给它关掉。然后再这个钢笔直线工具给它关掉。
找到1/2。找到1/2的点。找到这3点之后。后,、然后呢我们再新建一层。然后呢再换个颜色,然后我们做一个连接。把这些图层给它关掉。然后再这个钢笔直线工具给它关掉。
1/2稍微往后一点,是吧?然后这边拖过来。1/2往后一点。然后这个点给它找到,然后再去往下找到大概是到这边1/3,好,另外一边的这个点我们也找到,是1/3,底下这个点是1/2,我们找到1/2的话,之前这个这一块就已经定好了,是吧?
然后我们再去找它的这几个点啊。这三个点。我们先找第一个点,这个时候你会发现你使劲去对的话,多多会有一点偏差的。但是只要偏差不要太大就行。然后第二个点的话大概是在它这边二分之一的位置,是吧?
差不多可以这样给它去定一定。稍微多一点。少一点并没有太大的关系。定完之后,我们再去把它他这边的这边的这个边给它找出来。顶面给它找出来,先把它的框架给它框一框。框完之后的话,老师把之前的图住按住这个ctrl能选出,老师降低一下它的不透明度。这样的话,不至于线太多看不清了。然后我们再去给上面新建一层。。
然而,在二次元中,特别是日系,女性的脖子要细的多,而且脖颈与后脑勺之间的转折也比现实女性更明显。为什么转折更明显呢?因为把脖子缩细了,导致后脑勺与脖颈的转折处更明显,显得后脑勺比较大