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切分方式:1.先看大体形状分好区域看好每个区域分别是哪些几何体把这些几何体的区域分布画好,可以适当的用曲线去拆分避免偏差,也可以用多个直线去踩切分点。 2.大体的体块出来了过后,就可以进行内部角色的图案和五官以及衣物之类的几何体切分了 3.最后描外边也就是大区域几何切分的外轮廓可以用粗线条去描用不同的颜色去描可以区分部位
1.基础几何体包括圆、三角、正方形。 2.五边形六边形的图形可以用基本图形进行切分,用不同的基础图形进行结合然后画出所需要的图形再把多余的部分删除。 3.再切分复杂图形时,要学会运用从大到小的切分,先切大体再切小体细节
1.用几何体对物体先进行拆分,然后再对拆分完成的物体进行细化 2.拆分的时候先拆分大体,再进行小细节的拆分,所有物体都是由直线组成的,圆是由无数个直线组成的,所以拆分圆的时候要对圆的转折进行打点拆分(在一条线的转折起点和结束点来打点拆分),这样画下来的圆虽说不圆但也比没有规则画出来的要好(宁方勿圆嘛) 3.切分拆分只是为了画画更加准确和好看。在人物绘画的时候要学会用不同的几何体,直线去拆分角色,而每次拆分的层次和内容都是以个人习惯而定没有固定的思维,拆分切分只是起到绘画辅助的作用 4.剪影的切分可以定位出大致的切分拆分内容,开始可以先从简单的去拆分切分,循序渐进慢慢来
PS里画笔导入是F5 用力线条会变粗 画直线最好两边尖中间粗,干净利落果断 收笔按原方向走 超出方框划线(作业技巧) 橡皮也可以直线工具 可以矩形选框工具选好,反选,然后擦掉 还可以框住,这样不会画超出去






