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零基础学游戏美术设计应该从哪里开始?

4551人阅读 2022-08-09

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同学们学画画的时候都会问一般需要什么工具。俗话说,工欲善其事,必先利其器。所以,我们需要对所从事行业的专业工具了如指掌。只有这样,我们才能用它们来呈现更有特色、更好的设计作品。


现在关于画画工具不仅仅是一些传统的工具,还有越来越多的绘画工具。零基础想要报名培训班的同学,一定要事先了解好课程的相关费用,根据自身的条件与时间安排,灵活选择实体班或网课班。


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你了解美术设计么?其实简单来说,在每款游戏开发过程中负责游戏美术方面的设计,它起着奠定游戏整款基调、风格定调、视觉特效呈现效果等作用。游戏原画设计、游戏3d制作、游戏动画特效、游戏ui设计等都属于游戏美术的范畴。

可能有相当一部分小伙伴们在谈及游戏美术设计时,会下意识认为其工作主要内容注重游戏各类玩法情节、主线支线任务安排、游戏画面(角色、场景、道具)的绘制等。事实并非如此,游戏美术方面的设计师更像是游戏发展和生产过程的主要参与者,见证着游戏“0”到“1”的全过程。

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那么,游戏美术设计需要学什么呢?美术基础+软件+技能都需要学。不过“术业有专攻”,建议先明确具体设计方向,再进行针对性的有效学习。由于美术设计涵盖的要点众多,因此为了更好地学习游戏美术设计的知识和技能,小编建议在学的过程中寻找靠谱的培训机构学习更为系统和深入。

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