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如何绘制游戏原画人物的网课

4055人阅读 2022-07-15

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角色设计领域涉及多个方向,如动漫、动画、插画、游戏角色设计、影视概念设计、绘本等。,这些都离不开人物的塑造和刻画。


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想要表现人物的表情和动态,就必须掌握人体的骨骼和肌肉结构。在此基础上,进一步设计角色,然后通过三视图(正面、侧面、背面)展示整个角色全身的设计要点,将设计图纸提交给下一环节工作人员(3D建模师或造型师)。


角色设计的技巧有哪些:

1.简化线条

在勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我总是发现,无论是个体、动物还是怪物,台词越简单的人物越有效果。如果你经常创作矢量艺术,这一点尤为明显。


2.在一个点上工作。

一个好的人物设计就像一个logo,简洁易辨。即使它的手臂能碰到地板,它有着疯狂的发型,独特的配饰,或者它的五官处于一个非常吸引人和可识别的位置,仅仅一个特征就能决定你的角度设定。


3.丰富形式

通常让人物设计凸显的是丰富的形态和正反空。我从罗纳德·塞尔(Ronald Searle)那里学到了很多关于形态变化的知识(点击名字可以在作者的网站上查看作品),在他的作品中也有很多这样的表达。但是,他的作品之所以出名,是因为他总是运用大小和形状的对比。

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4.设定故事

故事是至关重要的:如果你知道你为什么设计这个东西,那么它可以告诉你如何画它。而很多人恰恰忽略了这一点。比如你要画一个小孩,有很多不同的比例。如果不知道他的年龄之类的,可能就无从下手,或者角色住在水多的地方,可能就要踩高跷了。


5.注意细节

细节可以是颜色、风格、线条、比例或附加元素,如人物穿的衣服或配饰等。这些都是让他们独一无二的东西。我个人喜欢给人物纹身,就像给一个人物做图案一样。接下来给大家看看人物角色的实际手绘案例~


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