游戏角色打斗设计技法如何表现的教程
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游戏中营造动作冲击感的五大技巧;
一、攻击动作的作用表现
攻击力的表现取决于动作设计者传达攻击力表现的能力。没有什么窍门,只是看着练着积累经验。
第二,攻击反馈的真实性和夸张性
1.打时反馈动作,打时用力,击退飞。
这一部分看起来很简单,但实际上是每个游戏中很重要的一部分。现实版的攻击,尽量还原攻击的真实表现,接近物理效果,会有拳拳到肉的体验。另外,攻击的物理细节,比如被砸的场景物体,血射的方向,都要遵循统一合理的物理规则。
第三,震撼画面和运动模糊
屏幕是体现震撼感最有效的手段,可以说动作游戏是必不可少的工具。震屏效果可以挂在动作上。无论打不打怪物都会有震屏,常用在技能中,增加技能表现的视觉冲击力;也可以挂在命中上,命中后会产生震屏,常用于普攻或轻技能。
第四,特效
有了特效,可以通过特效的光感在视觉上增强动作的打击度。爆发点光效果可以改变更常见动作的节奏。所以当我们遇到动作因为功能要求不能任意发挥的情况时,就需要设计特效来满足我们动作技能的表现力。
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