怎么手绘日韩系CG插画的详细教程
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首先明确一点,游戏原画可以理解为游戏美术的原画图,同时也是国内称为3d原画。其次,你已经有五年游戏原画经验,相对于零基础的人而言对原画的理解和想法已经比较深刻了。
图一:怎么手绘日韩系CG插画的详细教程
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其实我觉得你要找找你想画的那个游戏的绘画背景原型图,了解游戏原画的整体制作流程和基本的绘画语言,对风格的表达一定要有全面的了解。毕竟不管是游戏原画还是游戏动画都不是漫画,想法再多也没有原画需要去表达。
总之没必要学漫画原画,我觉得这一行出来干不长久。如果真的有兴趣,完全可以按照游戏原画的绘画技法从小做起,过个三五年自己能画成什么样就说明了。也可以考虑重新转行重新自学绘画,直接去漫画培训学校学。
如果漫画的画工是硬指标的话,是要从学原画基础开始。这对于很多人来说,很难。所以我不建议。但是有可能如果你对漫画画功有兴趣,我觉得这还是很好的选择。你可以在漫画美术风格上,努力尝试。
图二:怎么手绘日韩系CG插画的详细教程
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至于游戏原画,我不是很清楚。以及怎么准备,我建议大量阅读并且能和出版社编辑联系也好啊。在画这些基础教材的同时,更要有临摹为主,创作为辅的训练。至于游戏原画,需要做大量的画稿、素描、速写、软件等训练,其中最重要的是速写和软件。
如果说的是临摹相关,那么最重要的不是知道自己要临摹什么,而是要知道下一步要临摹什么,同时,临摹的过程中会经常碰到不知道应该临摹什么的情况,这就需要你自己去寻找更加合适的主体形式。
我觉得你画漫画的原因可能是你对某些漫画作品、某些主题有自己独特的见解,并且,对你而言,临摹对你而言意义重大(花精力甚至贷款去学,那么学习上的投入相对来说意义相对就相对较小)。
图三:怎么手绘日韩系CG插画的详细教程
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