画画初学者怎么画人体肌肉的轮廓
6284人阅读 2021-06-17画画初学者怎么画人体肌肉的轮廓,长期画二维人物的动作,最后往往都画出骨骼的感觉,有点类似用骨骼造型的感觉。第一步先打好基础还有一定要学会自己分析动态姿势发力点方向。画出形最难,骨骼和肌肉结果还是很简单的,动态做熟悉了再说其他。
减法结构,就是不要把骨头当成骨头,而应该当成肌肉,把肌肉捏碎在动态中练习就可以练到滚瓜烂熟。找最基础的结构,在动态中提炼肌肉的形态。找到能力范围内最好看的外形,不用拘泥于形,没有骨骼更好,先动起来吧。
图一:画画初学者怎么画人体肌肉的轮廓
先找好形,再根据形画,用圆锥体,长方体来提高思考能力,无论怎么努力,不要在小事上纠结太多,有空多练练静物素描。有时别人的例子好看,是因为比你画的好。希望会有帮助吧
觉得结构非常重要,初学者只要找好形,比细节更重要,另外你可以看看《大触来了》,《游戏原画风景设计设计基础中最重要的十八个问题》,和《随便玩,结构也是能学的会的》这两个教程有关注过把人物体重,脊椎等结构形的重要性。
人体骨骼和肌肉是最基础的内容,只有基础扎实了才能画出细节。学人体比较简单,找个讲人体结构的视频跟着,动起来画。然后就是不断的默写,只有你不断画,思维自然会逐渐有了,写生同理。
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图二:画画初学者怎么画人体肌肉的轮廓
最后是线条,线条在高端插画里很重要,手绘就是一张白纸,线条是关键。至于这个过程更复杂,我就不说了。最初是线稿透视后期排线透视反复,熟能生巧。给自己的学习定一个周期吧,顺手抄一下谁谁谁作品,时间久了慢慢就好了。哦,还有一个技巧,找人交流下。
最重要的是实践,形体,透视,结构,受背光面,深灰面都要搞清楚,先画个框架再去发挥。骨骼肌肉方面的知识看基础打得怎么样,自己是否能说清楚。其实在真正摸摸人的身体骨骼肌肉是比较容易看出来怎么画的,尤其是与结构有关的问题。如果是画脸的话。
结构方面就可以去参考动态了,人体需要研究五官。并且人体是互相垂直的。搞清楚自己脸和头部的关系。找一张好看的脸。形成一个熟悉的图形。再找动态的习惯。还有一些细节,头发,眼睛之类的。先努力的动手画。
图三:画画初学者怎么画人体肌肉的轮廓
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