全世界炉石玩家,团结起来互相投降
8126人阅读 2021-10-29全世界炉石玩家,团结起来互相投降。10月13日,炉石新模式“佣兵战纪”正式上线,相对于传统的炉石玩法,这个新模式加入了更多RPG式养成要素和Roguelike元素。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
在佣兵战纪中,玩家的英雄需要花费大量的硬币和经验来提升技能等级,而等级较高的角色,才能在竞技场和副本中获得不小的优势。对网游而言,这预示这一个古老的规则:想赢就得升级,升级就得要资源,资源哪里去找?自然就只有传统的两条路——肝或者氪金。
就像其他游戏中普遍存在的情况一样,少部分玩家会使用“钞能力”一步到位,而对于更多微氪甚至不氪的玩家来说,想要变强,只能将自己的时间花费在枯燥无趣的机械劳动上,这也是“肝”这一词的含义。
但劳动人民总是智慧的,很快就有玩家发现了能够快速获取资源的捷径:
能提供大量奖励的“神秘的陌生人”事件
如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/,也可点击查看更多绘画干货教学:PS反向可选颜色的变化讲解
通过在特定关卡中反复触发游戏的随机事件“神秘陌生人”,玩家能够快速收集强化技能所需的硬币,这种将自己卡在某一关卡中反复刷奖励的行为,也被玩家们戏称为“坐牢”。在玩家社区中,除了常规的战术讨论,还能找到不少传授“坐牢”技巧的帖子:
如何“坐牢”成了玩家们讨论的热门话题
轻微课是国内专业的动漫插画在线学习网校,包含漫画、插画、原画等数字绘画培训课程,让你一步一个脚印,逐步走向画师之路!!
这种技巧能快速获得资源,也不会影响其他玩家的游戏体验,一时间成了普通玩家的福音,直到几天前,官方的一次热修彻底让“坐牢”成了历史。
根据暴雪官方的更新日志,设计师大幅降低了“神秘陌生人”事件的出现概率,原因是“希望鼓励人们进行更具吸引力的游戏玩法,而不是反复使用过强的英雄来完成低级别任务。”
可以猜到的是,这种试图“指导玩家”的更新反而会遭到玩家们的抵制,但就在玩家社区抱怨不断的时候,一名勇士站了出来,他想出了一种更具效率也极具创意的解决方案。就在他将方法公之于众的时候,一场由玩家自发的,足以载入电子游戏史册的“投降运动”也由此开始了。
这名玩家在社区中总结的方法原理很简单:既然官方不让刷副本,那我们就自己互刷。
根据游戏机制,竞技场中累计一定的胜场也能持续获得奖励,那么理论上一名玩家只要在短时间内不断获胜,就能快速拿到资源。
正常情况下,匹配到的玩家水平相当,谁也无法保证自己能一直获胜,但如果你的对手能主动投降,情况就不一样了。
所以如果所有玩家都能按照50%的几率主动放弃一局游戏,那么只要时间足够长,所有人都能维持50%的胜率,而且由于是开局就投降,所消耗的时间将会大幅减少。
这位玩家呼吁通过卡片克制关系决定投降者,胜利的概率为50%
也就是说,只要大家能够互相信任,主动放弃一半的对局,那么玩家都能在短时间内积累大量的胜场,从而得到奖励。
但问题是,竞技场中大家都素不相识,谁也无法保证自己的对手真的会拱手让出比赛。
这个场景就像经典的囚徒困境。虽然对于整个群体来说,最优解是按照50%的比例投降,但个人的最优解其实是“永不投降”,因为如果对手选择投降,那么你的目的就达到了;如果对手违背诺言不投降,那么你也不会有其他损失,依旧可以用正常的方法决出胜负。
由于无法互相信任,个人做出的理性选择往往导致群体的非理性,这就是经济学中著名的囚徒困境的由来。
所以虽然按照这位玩家的想法,能根据卡牌类型克制来决定投降的对象,但因为没有其他因素制约,投降的一方完全可以反悔而不会受到任何惩罚。
理论上,这个“用信任发电”的方法并不可行。
其他原画教程素材推荐:
在小编看来,游戏原画设计师就业前景还是一片光明的,游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化,抛开游戏性不说,游戏的音乐、画面、原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进,不断给人带来新的震撼。
简单理解就是游戏在初期所需要的绘画作品,因此游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。游戏最开始肯定要有设计,有文案。那怎么直观的让其他参与游戏制作的人能清楚的了解游戏的整体设计呢?这就需要原画师先根据游戏的整体方案来构思画面,再将其展现出来,而能展现其想法的画,就是游戏原画。
市场上原画设计培训机构众多,课程费用千差万别,国内原画培训机构学费,因城市消费、课程专业度等因素有所差异,原画设计培训机构大多在1500~20000元左右,目前我们所知道的原画培训主要有线上和线下两种形式,价格差别也不小