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天地劫:合魂比较靠谱的用法参考

6882人阅读 2021-10-14

天地劫:合魂比较靠谱的用法参考。大前提:假设词条选取的的时候重复的和不重复的概率一样。之前都算过,两个3攻词条拼一个四攻其实很难,那么其实可以反向思维,找废物词条重复的来降低再次出现的概率。天地劫:合魂比较靠谱的用法参考

比如物攻系列天魂石。A 物攻 物伤 法防 暴抗;B 暴击 物穿 法防 暴抗。这样合成的话,一共6种属性,其中4种攻击2种酱油,结果为三攻词条的概率为 c21*c41/c62 = 8/15, 四攻 1/15,那么有9/15的概率都是可以接受的结果。

按照这个逻辑,其实合魂去合成防御属性的魂石更靠谱:攻击一共5个词条,物攻 物伤 物穿 暴击 反击(法系同理),其中反击伤害大部分角色没啥用,所以只有4词条比较实用。

天地劫:合魂比较靠谱的用法参考

但是防御端6个词条其实都还不错, 气血 物免 法面 物防 法防 抗暴(pvp), 因为t一般物理法术都不能太脆。所以如果是合成防御的魂石,比如:A 气血 物防 法防 物攻;B 物免 法免 暴抗 物攻;那么结果为4防御的概率为 c61/c72 = 2/7. 大概28.5%,这个概率其实挺不错了。

何况有些物理t,如果是荒魂石,堆点物攻也不错,比如没错好像回血挂钩自己物攻,那么概率还会更高一点。但是相对的,攻击方面物攻优先级可能比物穿这些高,防御低端气血可能也是必须的,这个概率还会降一点,但是肯定用起来比双3攻天拼4攻天靠谱多了。

当然我不是洗合魂有多牛,只不过按照这个思路来用,资源充沛的时候花点体力玩玩也还不错。至于大前提到底对不对,样本太少测试不了。不过以我多年程序员偷懒的经验来说,这样实现比较方便(同词条概率增加但是还不能重复,写起来比较麻烦)。

天地劫:合魂比较靠谱的用法参考

给太长不看的:

1:合成防御魂石,合成的时候不想要的词条尽量重复,以防污染备选池,想要的词条种类尽可能多,增加概率;

2:本质也是图一乐,体力溢出可以考虑玩玩,不换也问题不大。

顺便想说,魂石找词条的时候真的难受,筛选词条还像是并集,排序也比较迷(感觉是获取时间?)。希望增加交集的功能,或者专门搞个大页面显示魂石,词条直接用小图标标在旁边(估计一辈子都实现不了)。

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