《泰拉瑞亚》“马赛克”游戏的内容也能丰富到这个程度?
6872人阅读 2021-10-11《泰拉瑞亚》“马赛克”游戏的内容也能丰富到这个程度? 从简单的马赛克到“高模糊3D”再到现在的“3A大作”,电子游戏的画质一步一步攀升到了我们相信的极限,有时我们甚至无法分清游戏CG与真实拍摄的区别。同样,随着游戏画质进步的还有一步步丰满的游戏内容。好像不管是开发商还是玩家,对于游戏内容多寡的判断也会和画质直接挂钩。
3A大作必定彩蛋扎堆,隐藏事件无数,只是你没好好找。而马赛克游戏,哪怕知名如《我的世界》我们能找到的值得称道的“隐藏”事件也寥寥无几。好像大家都认定了一件事:2D游戏只是玩法的试验田。
但《泰拉瑞亚》明显与众不同,让《泰拉瑞亚》从2D游戏中脱颖而出的,不光是如《我的世界》一般高自由度、高探索度的玩法,还有《泰拉瑞亚》丰富到恐怖的游戏内容(哪怕不打mod)。
错综复杂的势力
游戏中除了雪地、沙漠等普通地形外,还存在血腥、腐化、神圣三种让初入游戏玩家有些“摸不着头脑”的古怪地形,有时不知道怎么的脚下的土块就变得五彩缤纷或是血腥恶心,同时怪物也会随之变成富有“地形特色”的样式。
期初我们会认为这只是游戏作者的“恶趣味”,然而随着探索和对剧情的深入了解,你会发现三种地形代表的不仅仅是地形,而是三个有着自己意义的阵营。我们认为最可爱亲近的“神圣”其实和“腐化”的本质并无区别,相反起来最恶心的血腥,才是和勇者一样在夹缝中生存甚至扭曲的求生者。
有趣的NPC设定
与大多游戏不同,《泰拉瑞亚》和《我的世界》一样没有明确的剧情指向,但与《我的世界》不同的是《泰拉瑞亚》有着一个完整的世界观。这些世界观除了体现在地形,还体现在《泰拉瑞亚》丰富的BOSS、NPC设定上。
《泰拉瑞亚》的NPC收集系统是我见过最有趣的系统也是最细思极恐的系统之一,玩家可以通过给NPC盖房子来吸引NPC入驻更加方便地获取任务买卖道具,更有趣的是当你调整NPC的居住位置时,他们的态度和对话也会发生变化,玩家可以通过NPC们串门时的闲聊收集某些细思极恐的情报,比如裁缝的红帽子…以及他被骷髅王诅咒的事实。
从这种渠道收集情报当然没有按着剧情线走舒服便捷,但却让玩家更有沉浸感,也让NPC乃至整个《泰拉瑞亚》世界显得更加真实。就算比起一些有完整设计的“3A大作”《泰拉瑞亚》在世界观的呈现上也是有过之而不及的。
终于登陆移动端
作为一款已经更新了十年的游戏,《泰拉瑞亚》移动版有着能随时随地游玩的优势,特别是对《泰拉瑞亚》这种需要投入大量时间和精力的游戏来说,碎片时间游玩的场景和需求应该也不在少数。
心动终于官宣了《泰拉瑞亚》移动端已经于9月28日的登录TapTap 和 AppStore。而且上线的版本还是国际服最新的1.4版本,正好赶上国庆长假,你还不快去玩起来?
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