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视觉效果已经无限逼近真实的动画,作为动画存在有什么意义?

350人阅读 2021-03-04

视觉效果已经无限逼近真实的动画,作为动画存在有什么意义?视觉效果已经无限逼近真实的动画,作为动画存在有什么意义?

视觉效果无限逼近真实的画面,观众是很喜欢的,这种表现形式主要说的就是3D动画,从刚开始出现方块人,到如今经过N多次革命性的变化的栩栩如生。举例来说我小时候看的《超能勇士》动画,96年孩之宝的3D动画,据说在当时已经是顶尖技术了,可如今的青少年们去看,根本看不下去,竟是吐槽五毛特效的。


视觉效果已经无限逼近真实的动画,作为动画存在有什么意义?


再看看16年史克威尔的《最终幻想15:王者之剑》,人物面部动作真实特别细腻,场面完全不输好莱坞大制作的电影,因为它也是大制作。 看的爽不爽呢,非常的爽,拟真度越高效果越真实,观众们是越喜欢的,存在意义嘛甚至可以超出动画的局限,让那些以往不看动画的人来看动画,16年就有这个效果了,我们设想一下20年后,2036年的拟真动画,咱们是不是肉眼就难以分辨了呢?甚至是对影视行业的变革与冲击,演员嘛有各种各样的缺点,身材不够完美,生活中品行极差也会对所扮演角色产生影响,也没有几个做到完全理想的演技,可是高水准的3D动画,就可以完全照着导演和编剧的要求完成。


只要技术到位就是最贴合他们想法的,塑造出的角色也不用担心演员闹绯闻毁形象,更不在乎什么耍大盘,观众们真的在乎影视剧作品中的主角是现实存在还是虚拟存在?作品好看就行,虚拟角色反倒更具优势,比如说蒂法这个劳模,出现在《最终幻想7》里大家喜欢她,出现在马头社大家也喜欢她,却无损她的形象。 如果上述实现的话,演技不足的演员们首先会失业,一些演员要转为幕后配音。行业更替就是如此,总是被想象不到的新兴事物打败或替代。


马云搞电商之前恐怕没人会想到实体店会受到一个新兴产物的冲击。 动画发展两个方向越来越远,2D动画制作早已成熟,可也只能吸引动画粉。 3D动画更夺目当然也更耗费钱财,某一天制作精良3D动画的成本降下来,一些以前没法拍摄的作品就也能搬上银幕了,网文中充满想象的玄幻小说,让真人来拍,拍一部烂一部,我觉得只有等到3D技术足够成熟才好实现。



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