为什么尾田不提升一下《海贼王》的战斗质量?
4420人阅读 2021-01-18为什么尾田不提升一下《海贼王》的战斗质量?
任何漫画家都有自己所擅长和不擅长的地方,全才那是稀有的,尾田并不是,尽管尾田的名气足够大,《海贼王》重在剧情好,恐怕现在也不敢这么说了,以前是这样的。剧情铺垫节奏把控的很好,每个大篇章,从相遇到矛盾,冲突升级到大战白热化,所有人物的关系情感变化描绘是尾田的特长,所以才经常会有感人的故事。
战斗方面偏偏不是尾田擅长的,以前也有过不错的打斗,主要是很有趣,恶魔果实能力的各种应用,以前阿拉巴斯坦篇路飞对战克洛克达尔,各种匪夷所思的招式,路飞甚至喝一大桶水来对战,算是智斗吧。但看得出尾田对于拳脚交战的刻画还是欠火候,水之都的战斗算是很不错了,之后就真不行了,哪怕顶上战争也看不出哪里刻画特别精彩,你一招我一招对轰就完了。再到后来尾田经常都不画战斗过程,完全交给动画组去脑补,一个照面两人对一招,转场到下一画面,尤其剑客对决,尾田画的是真简单。
与《海贼王》同期火起来的另外两部热血漫战斗都不错,《死神》是层层递进式,对战双方都在试探,先出小招对战,然后各自装逼,一方亮本事另一方震惊,震惊过后淡然道我也有绝活。招式这么叠了几层后开始比变身,你会卍解我会归刃,打着打着就再来二段变身。就让人能看着特别过瘾。
《火影忍者》就厉害一些了,看得出岸本参考了一些武侠片的战斗过程,两人角色对战的画面是有连续性的,这样动画组也不至于懵逼,动画化之后看起来就更加流畅,参考佐助对战奇拉比,《海贼王》中就没有这样赏心悦目的战斗。
最厉害的还是热血漫师爷鸟山明的《龙珠》,剧情、战斗打层次,战斗细节刻画都有,应该说三大民工漫本就是从《龙珠》那得到灵魂,各自学成了一招。《龙珠》第一部剧情没的说,比克一登场安逸的世界立即陷入恐怖的氛围,克林第一次死亡我不信看过的会不哭。《龙珠》战斗招式和架势都有一定考究,至于变身不就是《龙珠》最大特色嘛。
如今尾田也老了,只要他再精益求精进步难了,他也没这个精力,战斗质量只能交给一些有名的动画组来补充,路飞对战卡塔库栗的战斗,动画就挺好看的,渲染的非常好。
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