原画角色绘制素材,游戏角色设计制作流程
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设计整个游戏中的主要角色。
(1)设计的游戏角色包括三男三女,年龄层次可以是儿童、少年、青年、中年、老年人。
(2)要求设计的人物具有突出的特点,能够表现人物的性格、气质和行为。
(3)设计说明要写在每个人物设计上:背景、人物、姓名、职业等。的游戏。
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角色建模
角色建模的意义:区分角色的类型,体现角色的特点。
类型:人类VS怪物
特征:性别、邪恶、猥琐、高、矮、美、丑等。
注意:造型和人物特征可以适当夸张,比较俏皮。
美感
负面性格特征:怪异丑陋
正面人物:漂亮,帅气,酷,时尚。
奇妙的惊喜
负面角色特征:平庸、普通。
正面性格特征:突出,极端。
根据自己设计的游戏背景和规划,设计两个在这个游戏关卡中生成的怪物(人形怪物角色)。要求符合游戏主题,体现妖魔化特征,如邪恶凶狠的眼神、尖尖的指甲、锋利的牙齿、破皮、鬼魅般的传说等。
根据自己设计的游戏背景和规划,设计游戏关卡中产生的四个怪物(动物角色)。要求符合游戏主题,体现妖魔化特征,如邪恶凶狠的眼神、尖尖的指甲、锋利的牙齿、破皮、鬼魅般的传说等。
设计两组近景,可以是建筑物,如房屋、遗迹等。设计要求主题明确,符合游戏主题要求,视角合理。先画线稿,手稿完成后,用色彩表现明暗关系、环境氛围等。设计一套宏观场景,可以是建筑,比如房屋、遗迹等。设计要求主题明确,符合游戏主题要求,视角合理。先画线稿,手稿完成后,用色彩表现明暗关系、环境氛围等。
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