原画和插画有哪些区别和联系
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原画和插画有什么区别和联系?不管原画是不是插画,都是人类的创造。人类在创造和制造东西的时候,总有一个目的。这种创造总是有功能和存在的意义。从这个根源分析什么是原画,什么是插画。
1。原画和插画的不同概念
插画在中国俗称插画。当今国外市场的商业插图包括出版物插图、卡通吉祥物、电影和游戏艺术设计以及广告插图。其实在中国,插画已经遍布平面和电子媒体、商业场所、公共机构、商品包装、影视表演海报、企业广告甚至t恤、日记、贺年卡。
插图简而言之,~就是为了匹配文字而绘制的插图。原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的方式绘制在纸上。阴影和分色的渐变线也是在这一步画出来的。所以有人把它翻译成“钥匙动画”或者“插画师(较少使用)。换句话说,就是指一个物体在运动过程中的关键动作,在计算机设计中也称为关键帧。原画是相对于动画而言的。
2。原画和插图各自的功能和目的。
原画的作用和目的:游戏原画是以画面的形式来说明文字所描述和设计的世界。为游戏制作提供艺术依据和指导。插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的场景和情节以画面的形式呈现给读者,让读者更好地理解和融入文字所描述的场景和情节。同时也为书籍杂志提供了醒目的宣传。
那么从这里我们可以看出,原画和插画的相似之处都是将文字转化为图片,但是接下来的最终目的却完全不同。原画仍然起到解释作用,它本身仍然不是产品,不能直接介绍给最终消费者。插画是面向最终消费者的产品,是小说杂志的补充和增值。
3。原画和插图评论
对于插画来说,最重要的是把画面做得好看。漂亮的设计是次要的,可选的。而且,不能为了设计美观而影响画质,这是本末倒置。对于原画来说,漂亮的设计和清晰的表达是重点。什么巧妙的构图,强烈的光感,奇妙的气氛和意境,夸张的透视,复杂的环境色彩,强烈的笔触感,丰富的色彩变化,巧妙的虚实变化等等。
都是不必要的,甚至是适得其反的。美图对于原画来说只能是锦上添花。花多了就盖了锦缎,也是一种本末倒置。而且,即使一幅原画没有本末倒置让画面漂亮反而影响讲解效果,设计的漂亮细节可能准确不含糊,但根据不同平台和引擎的限制,它可能是一幅好的原画,也可能是一幅不合格的原画。
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